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代理模式

一.简介

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

二.程序示例

 1 class Program 2     { 3         static void Main(string[] args) 4         { 5             Proxy proxy = new Proxy(); 6             proxy.Request(); 7             Console.ReadKey(); 8         } 9 10         //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy11         abstract class Subject12         {13             public abstract void Request();14         }15 16         //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体17         class RealSubject : Subject18         {19             public override void Request()20             {21                 Console.WriteLine("真实的请求");22             }23         }24 25         //Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体26         class Proxy : Subject27         {28             RealSubject realSubject;29             public override void Request()30             {31                 if (realSubject == null)32                 {33                     realSubject = new RealSubject();34                 }35                 realSubject.Request();36             }37         }38 39     }

三.代理模式应用

1. 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样就可以隐藏一个对象在于不同地址空间的事实。

2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3. 安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。

4. 智能代理,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

代理模式