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代理模式
一.简介
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
二.程序示例
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Proxy proxy = new Proxy(); 6 proxy.Request(); 7 Console.ReadKey(); 8 } 9 10 //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy11 abstract class Subject12 {13 public abstract void Request();14 }15 16 //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体17 class RealSubject : Subject18 {19 public override void Request()20 {21 Console.WriteLine("真实的请求");22 }23 }24 25 //Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体26 class Proxy : Subject27 {28 RealSubject realSubject;29 public override void Request()30 {31 if (realSubject == null)32 {33 realSubject = new RealSubject();34 }35 realSubject.Request();36 }37 }38 39 }
三.代理模式应用
1. 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样就可以隐藏一个对象在于不同地址空间的事实。
2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3. 安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。
4. 智能代理,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。
代理模式
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