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设计模式七大原则(理解手打,不是复制)

1.单一原则:一个类只负责一个功能领域的相应职责

2.开闭原则:对修改关闭,对扩展开放

3.里氏替换原则:使用一个基类的引用,可以透明的替换成其子类

4.接口隔离原则:应该依赖于多个专门的接口,而不是依赖一个总的接口

5.依赖反转原则:抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象

6.组合复用原则:多使用对象组合,而不是使用继承达到复用的目的

7迪米特原则:一个软件实体应尽量减少与其他实体的相互作用

设计模式七大原则(理解手打,不是复制)