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CSDN日报20170329 ——《“全栈”工程师 请不要随意去做》
【程序人生】“全栈”工程师 请不要随意去做
作者:郭小北
很简单就是最近越来越多的人想做【全栈工程师】,他们的目标就是全栈,他们才入行短短1-2年,甚至刚从培训班出来:我的目标是做全栈,我啥都要学会,啥都会写,这样我就是大牛了,可以挣大钱,就算创业,我也不用招那么多人,一个人搞定一个产品,融资上市 ,CEO 白富美,balabala。。。
【Web 前端】关于 PWA 落地问题的思考
作者:Horky
PWA 是最近一个热门话题,很多开发同学都在尝试落地,其中也有些还在犹豫。这篇文章主要阐述对几个问题的看法,供大家参考。
注:这不是一篇介绍 PWA 的文章。
【Android 开发】从设计到实现—— 静态原型的天气预报
作者:安豆
未来 5 天的天气预报,可以看成由 5 个类似的天气模块构成,只要完成一个,其他几个就可以通过复制+修改内容实现改变。
【区块链】 Hyperledger Fabric 1.0 安装和使用
作者:yeasy
Hyperledger Fabric 1.0 版本整体 重新设计了架构,预计将于今年 3 月份发布。目前已经进入了 alpha 阶段,可以进行功能性验证。
本文将介绍如何快速启动一个 Fabric 1.0 的网络,并部署和调用 chaincode 进行测试。
【Unity 开发】 Untiy 3D 联网插件 —— Photon 的自定义对象池使用方法
作者:cartzhang
最开始接触 Photon 的时候,没有怎么理解代码,我们自己的写的对象池与 Photon 结合使用起来非常不方便。
需要每次从池里取对象,然后手动设置 ViewID,这样很烦人,从感觉来说,就是 photon 的打开方式不对。
直到有天再次耐心去读了 Photon 的代码才有发现,感觉是对的,不至于人家没有考虑到池的用法,不仅可以用,而且可以任意使用自己的类,下面就介绍一下怎么使用,且在后面给出了 PhotoNetwork 的优化和改进。
【大数据】 大数据时代,揭露个人数据泄漏和秘密跟踪内幕
作者:Hardy乐崽
网联网、社交网络技术的发展给人们的生活带了很多方便,例如网上聊天、网上购物、视频和社交等成了我们生活的新常态,据最新统计数据显示,我国网民总数已达 7.1 亿。但是,互联网在给我们生活带来便利的同时,也存在个人隐私和信息安全的风险,这就要求我们在享受便利生活的同时,提高网络安全和个人网络信息的保护意识。
【跨平台】 移动端跨平台技术总结
作者:向志洪
曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却因为性能或其他问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。这也违背了跨平台开发的初衷。而 React Native 让跨平台移动端开发在次回到人们的视野中,其成功的原因除了他“一次编写处处运行”,还因为它相比 h5 等前端技术,有了更接近原生的体验。
【好书推荐】Garbage First(G1)垃圾收集器
作者:博文视点
G1 垃圾收集器采用一个略微不同的手段来解决并行、串行以及 CMS GC 的众多缺陷。对于大的 Java 堆来说,通过将 Java
堆拆分成一个个分区,G1 会比其他垃圾收集器有更好的综合表现。本文选自《Java性能调优指南》。
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