首页 > 代码库 > cocos2dx+lua编译Android项目
cocos2dx+lua编译Android项目
一、简介
cocos2dx版本:3.2
二、问题及解决方案
1、为项目开启Native支持,把项目转为C++项目。
1>、项目开启C++ Native支持,操作如下图2>、会弹出如下界面,正常输入lib的名字,点击finish即可。3>、如果上图中的finish是灰色不可点击的话则进行如下操作 Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK Location,完成后重复1、2步骤即可。2、Cannot find module with tag ‘scripting/lua-bindings‘ in import path
经过上面步骤后可以编译了但是会报错如下图。在Android.mk中加入如下代码即可至此可以正常编译了。备注:Android NDK: Invalid APP_STL value 错误参考http://blog.csdn.net/u011476173/article/details/39996637
cocos2dx+lua编译Android项目
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。