首页 > 代码库 > cocos2dx-lua 批量打包及修改
cocos2dx-lua 批量打包及修改
coco2dx目前大部分开发者肯定是用lua解决问题,问题来了,每次改一下lua配置可能你每次都得运行
cocos luacompile -p android
针对不同的平台,可能会有某些配置会略有不同,那是不是每次我们都编译打包一遍呢?并且,我们怎么批量打包呢?
答案就在apktool,假定各位都已经安装好cocos开发环境,当然包括NDK
#首先使用apktool解开apk文件apk d ztx.apk ZTX#然后在ZTX文件夹下面想干嘛干嘛吧#重新打包吧apk b ZTX _ztx_s.apk#但是这个时候还不能安装,因为没有签名,来吧,签名一下jarsigner -verbose -keystore linbc.keystore -signedjar _ztx_s.apk _ztx.apk linbc.keystore#好了,现在可以去安装
那签名文件哪里来呢?
#输入命令,期间会让你输入密码,还有组织结构之类的,自己看着办吧keytool -genkey -alias linbc.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore linbc.keystore
记得每次修改都要用相同的签名文件喔,否则安装的时候会认为是伪造包
cocos2dx-lua 批量打包及修改
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。