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通过WriteProcessMemory改写进程的内存
http://www.cnblogs.com/feiyucq/archive/2009/10/21/1587628.html
以PROCESS_ALL_ACCESS权限打开进程以后既能够使用ReadProcessMemory读取程序内存,也能够使用WriteProcessMemory改敲代码的内存,这也是一些内存补丁使用的招数,下面是程序的实现代码
#include <windows.h>#include <tlhelp32.h>BOOL CALLBACK EnumChildWindowProc(HWND hWnd,LPARAM lParam);//枚举记事本中的子窗体char mess[999999];int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd){ HWND nphWnd=::FindWindow("notepad",NULL); if(nphWnd) { char temp[1024]; PROCESSENTRY32 pe32; pe32.dwSize=sizeof(pe32); HANDLE hProcessSnap=::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);//获得进程列表的快照,第一个參数能够有其它选项,具体请參考MSDN if(hProcessSnap==INVALID_HANDLE_VALUE) { ::MessageBox(NULL,"CreateToolhelp32Snapshot error","error",MB_OK); return 0; } HANDLE hProcess; BOOL bMore=::Process32First(hProcessSnap,&pe32);//获得第一个进程的信息 while(bMore) { ::wsprintf(temp,"%s",pe32.szExeFile); if(!::strcmp(temp,"button.exe")) { hProcess=::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,(DWORD)pe32.th32ProcessID); if(hProcess==NULL) { ::wsprintf(temp,"%s","打开进程失败!"); ::strcat(mess,temp); } else { ::wsprintf(temp,"%s","打开进程成功!"); ::strcat(mess,temp); //改写内存中内容 int tmp=97;//ascii:a DWORD dwNumberOfBytesRead; if(!::WriteProcessMemory(hProcess,(LPVOID)0x0040505d,&tmp,1,&dwNumberOfBytesRead)) { ::wsprintf(temp,"%s","写入失败"); ::strcat(mess,temp); } else { ::wsprintf(temp,"%s","写入成功"); ::strcat(mess,temp); } } break; } bMore=::Process32Next(hProcessSnap,&pe32);//获得其它进程信息 } ::EnumChildWindows(nphWnd,EnumChildWindowProc,0);//获得记事本的edit窗体,打印进程信息 return 0; } else { ::MessageBox(NULL,"please open notepad","error",MB_OK); return 0; }}BOOL CALLBACK EnumChildWindowProc(HWND hWnd,LPARAM lParam){ char temp1[256]; if(hWnd) { ::GetClassName(hWnd,temp1,255); if(!::strcmp(temp1,"Edit"))//得到edit子窗体句柄 { ::SendMessage(hWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)mess); return 0; } } return true;}
程序的功能是改写名为button.exe程序中内存地址为0x0040505d的值为97,即ASCII值的a,此处内存的原内容为ASCII值的m
被改动的程序实现代码例如以下:
#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK _procWinMain(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){ HWND hWinMain,hButton1,hButton2; MSG stMsg; WNDCLASSEX stWndClass; RtlZeroMemory(&stWndClass,sizeof(stWndClass));//WNDCLASSEX结构置零 //注冊窗体类 stWndClass.hCursor=::LoadCursor(0,IDC_ARROW); stWndClass.hInstance=hInstance; stWndClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX); stWndClass.style=CS_HREDRAW||CS_VREDRAW; stWndClass.lpfnWndProc=_procWinMain; stWndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); stWndClass.lpszClassName="myclass"; ::RegisterClassEx(&stWndClass); //建立并显示窗体 hWinMain=::CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"myclass","firstwindow",WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); //建立button hButton1=::CreateWindowEx(NULL,"BUTTON","button1",WS_VISIBLE|WS_CHILD,300,200,60,20,hWinMain,(HMENU)1,hInstance,NULL); hButton2=::CreateWindowEx(NULL,"BUTTON","button2",WS_VISIBLE|WS_CHILD,100,200,60,20,hWinMain,(HMENU)2,hInstance,NULL); ::ShowWindow(hWinMain,SW_SHOWNORMAL); ::UpdateWindow(hWinMain); while(1) { if(::GetMessage(&stMsg,NULL,0,0)==0)//消息为WM_QUIT break; else { ::TranslateMessage(&stMsg); ::DispatchMessage(&stMsg); } } return 0;}LRESULT CALLBACK _procWinMain(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ if(uMsg==WM_CLOSE) { ::DestroyWindow(hWnd); } else if(uMsg==WM_DESTROY) { ::PostQuitMessage(NULL); } else if(uMsg==WM_COMMAND) { char temp1[256],temp2[256]; ::itoa((int)wParam,temp1,10); ::strcpy(temp2,"wParam: "); ::strcat(temp2,temp1); ::strcat(temp2," lParam: "); ::itoa((int)lParam,temp1,10); ::strcat(temp2,temp1); ::strcat(temp2," mess"); ::MessageBox(NULL,temp2,"command",MB_OK); } else { return ::DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam); } return 0;}
这个程序的功能是在窗体上建立两个button,点击不论什么一个button都会弹出一个对话框,输出button回调函数的wParam、lParam參数的值,外加一段字符串“mess”,我们要改动的就是字符串“mess”的第一个字符“m”为“a”。
将两端代码编译以后先打开button程序,点击窗体上的随意一个按钮,应该弹出例如以下的对话框
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http://www.cppblog.com/windcsn/archive/2006/04/20/5981.html
这一篇主要讲了怎样使用消息进行进程间通信
近期在写个程序的时候须要在进程间通讯,详细需求是这样。
1. 主要有两个进程:一个进程作为被请求进程,我们称为 SERVER 进程;还有一个进程是请求进程,称为 CLIENG 进程。
2. SERVER 进程提供一些服务,其完毕计算功能;而 CLIENT 进程须要在它运行完计算之后将结果取会。
因为计算结果可能是一个结构,也可能是一个复杂的数据,所以通过消息来在进程传递信息是有限的。还有一方面通常是单方向的通讯,实际上这里的需求有一个双向性,看下图:
这里两个进程都能够有自己的窗体,因此实际上我们能够通过消息来通知对方。但细致一想,请求服务通过windows消息是没有问题的,通知结果通过消息是不妥当的,实际上我们须要在请求服务完以后马上得到运行结果,而使用windows消息可能有时间上的问题,并且同步很麻烦。
想要的结果是在 CLIENT 请求服务以后马上得到返回结果,但我们能够改变一下思路就easy多了:结果不是有 SERVER 返回,而由 CLIENG 自己去获取。这样,我们能够在请求消息的时候使用 SendMessage 来发送这个请求。这是必须的, SendMessage 发送消息是同步的方式,必须等到消息处理完成之后才返回,而这正是我们想要的结果。那么 CLIENT 怎么样才干获得 SERVER 进程的结果来。
我们知道, WINDOWS 下每一个进程都有自己的地址空间,普通情况下一个进程訪问你一个进程的地址是不对的,最简单的是提示该地址无效,程序崩溃。当然还是有非常多中方式来读取对方进程的地址空间上的数据。
1. 能够做一个 DLL ,利用注入 DLL 的方式,来将该 DLL 注入到远程进程的地址空间上,然后通过 DLL 的 API 来读取。这个方式有点麻烦,还必须写一个 DLL ,还要注入 DLL 。
2. 使用 WriteProcessMemory 和 ReadProcessMemory 来读写远程进程的内存。这样的方式相对照较简单,其有一个參数远程进程的 HANDLE 指示你须要读写哪个进程的内存。当然,使用这两个函数是须要远程进程的地址空间的,这个地址是通过 VirtualAllocEx 来分配的,其通过 VirtualFreeEx 来释放。这两个 API 也有一个进程句柄參数。
有人问,为什么不使用 WM_COPYDATA 来传递大块数据?好,该消息是能够传递大块数据,但我们的应用中须要消息的双向,所以这里使用 WM_COPYDATA 是不合适的。
以下我们看一下第 2 种方法的详细步骤:
1. 找到对方进程的窗体。
2. 找到他的进程 ID
3. 使用 PROCESS_VM_OPERATION| PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_READ 标志来打开该进程,得到该继承的 HANDLE 。
4. 使用 VirtualAllocEx 来在该进程上分配适当大小的内存,得到一个地址,这个地址是远程进程的,通过不同的方式来改动该地址上的值是无效的。
5. 假设须要传递一些參数到远程进程,我们能够在该内存上写一些内容,通过 WriteProcessMemory 来完毕
6. 使用 SendMessage 来发送请求服务消息,同一时候将上面分配的内存地址作为參数传递给远程进程。
7. 远程进程得到指定消息后处理该消息,取得參数,计算结果,将结果写到指定的地址。因为这个地址是远程进程自己的地址空间,其操作这块内存的方法没有什么特别之处。
8. SendMessage 消息返回, CLIENT 知道后,从上面的内存地址中读取返回结果;这里必须使用 ReadProcessMemory 来读取。好了,整个过程结束。
9. 调用 VritualFreeEx 将上面的内存释放。
这里须要强调两点:
1. 打开进程的时候必须设置对虚拟内存可操作、可写、可读,假设仅仅是可写,那么 ReadProcessMemory 将读取不对。
2. 必须释放该内存。
以下是部分程序:
CLIENT 程序:
#define WM_COMPAREIMAGE WM_USER +100
void CTestCompareDlg::OnBnClickedButton1()
{
HANDLE hProcess = NULL;
DWORD dwProcessId = 0;
HWND hServerWnd = ::FindWindow(NULL,"CompareServer");
if(hServerWnd == NULL)
{
//Need create the process
return ;
}
::GetWindowThreadProcessId(hServerWnd,&dwProcessId);
hProcess = OpenProcess(PROCESS_VM_OPERATION|
PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_READ,FALSE,dwProcessId);
if(hProcess == NULL) return ;
MyInfo * pMyInfo = NULL;
pMyInfo = (MyInfo *)VirtualAllocEx(hProcess,NULL,
sizeof(MyInfo),MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
if(pMyInfo == NULL) return ;
MyInfo myInfo;
myInfo.blue = 20.01;
myInfo.red = 3333;
WriteProcessMemory(hProcess,pMyInfo,&myInfo,sizeof(MyInfo),NULL);
::SendMessage(hServerWnd,WM_COMPAREIMAGE,sizeof(MyInfo),(LPARAM)pMyInfo);
DWORD dwRead = 0;
MyInfo myInfo2;
BOOL bRet = ::ReadProcessMemory(hProcess,pMyInfo,&myInfo2,sizeof(MyInfo),&dwRead);
dwRead = GetLastError();
m_log.Format("red =%.2f,blue=%.2f",myInfo2.blue,myInfo2.red);
TRACE(m_log);
VirtualFreeEx(hProcess,pMyInfo,0,MEM_RELEASE);
UpdateData(FALSE);
}
SERVER 程序:
LRESULT CMyWindow::OnCompareImage(HWND hWnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(wParam <sizeof(MyInfo))return -1;
MyInfo * pMyInfo = (MyInfo *)lParam;
sprintf(m_strLog,"client:red=%.2f,blue=%.2f",pMyInfo->red,pMyInfo->blue);
::TextOut(GetDC(hWnd),0,50,m_strLog,strlen(m_strLog));
pMyInfo->blue = 1.0;
pMyInfo->red = 2.0;
return 0;
}
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http://www.hackbase.com/tech/2012-05-30/66582.html
这一篇主要讲述了怎样创建远程线程, 实际上没有讲dll注入
所谓DLL注入就是将一个DLL放进某个进程的地址空间里,让它成为那个进程的一部分。要实现DLL注入,首先须要打开目标进程。
hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //同意远程创建线程
PROCESS_VM_OPERATION | //同意远程VM操作
PROCESS_VM_WRITE, //同意远程VM写
FALSE, dwRemoteProcessId )
因为我们后面须要写入远程进程的内存地址空间并建立远程线程,所以须要申请足够的权限(PROCESS_CREATE_THREAD、VM_OPERATION、VM_WRITE)。
假设进程打不开,以后的操作就别想了。进程打开后,就能够建立远线程了,只是别急,先想想这个远线程的线程函数是什么?我们的目的是注入一个DLL。并且我们知道用LoadLibrary能够载入一个DLL到本进程的地址空间。于是,自然会想到假设能够在目标进程中调用LoadLibrary,不就能够把DLL载入到目标进程的地址空间了吗?对!就是这样。远线程就在这儿用了一次,建立的远线程的线程函数就是LoadLibrary,而參数就是要注入的DLL的文件名称。(这里须要自己想一想,注意到了吗,线程函数ThreadProc和LoadLibrary函数很相似,返回值,參数个数都一样) 另一个问题,LoadLibrary这个函数的地址在哪儿?或许你会说,这个简单,GetProcAddress就能够得出。于是代码就出来了。
char *pszLibFileRemote="my.dll";
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA");
CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL);
可是不正确!不要忘了,这是远线程,不是在你的进程里,而pszLibFileRemote指向的是你的进程里的数据,到了目标进程,这个指针都不知道指向哪儿去了,相同pfnStartAddr这个地址上的代码到了目标进程里也不知道是什么了,不知道是不是你想要的LoadLibraryA了。可是,问题总是能够解决的,Windows有些非常强大的API函数,他们能够在目标进程里分配内存,能够将你的进程中的数据复制到目标进程中。因此pszLibFileRemote的问题能够攻克了。
char *pszLibFileName="my.dll";//注意,这个一定要是全路径文件名称,除非它在系统文件夹里;原因大家自己想想。
//计算DLL路径名须要的内存空间
int cb = (1 + lstrlenA(pszLibFileName)) * sizeof(char);
//使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名称缓冲区
pszLibFileRemote = (char *) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
//使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名拷贝到远程进程的内存空间
iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL);
OK,如今目标进程也认识pszLibFileRemote了,可是pfnStartAddr好像不好办,我怎么可能知道LoadLibraryA在目标进程中的地址呢?事实上Windows为我们攻克了这个问题,LoadLibraryA这个函数是在Kernel32.dll这个核心DLL里的,而这个DLL非常特殊,无论对于哪个进程,Windows总是把它载入到同样的地址上去。因此你的进程中LoadLibraryA的地址和目标进程中LoadLibraryA的地址是同样的(事实上,这个DLL里的全部函数都是如此)。至此,DLL注入结束了。
[cpp]
/*
远程注入explorer.exe,不停Beep,注入完就退出。
*/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <Shlwapi.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment(lib,"Shlwapi.lib")
#pragma comment(linker, "/BASE:0x14000000")
//#define NoWindow
#ifdef NoWindow
#pragma comment(linker,"/subsystem:windows /FILEALIGN:0x200 /ENTRY:main")
#pragma comment(linker,"/INCREMENTAL:NO /IGNORE:4078")
#pragma comment(linker,"/MERGE:.idata=http://www.mamicode.com/.text /MERGE:.data=.text /MERGE:.rdata=.text /MERGE:.text=Anskya /SECTION:Anskya,EWR")
#endif
typedef int (__stdcall *fnMessageBoxA)(HWND, LPCSTR, LPCSTR, UINT);
typedef int (__stdcall *fnBeep)(int,int);
#define ProcessName "services.exe"//"rundll32.exe"//"svchost.exe"//"explorer.exe"//"avp.exe"//"lsass.exe"//
//
//依据进程名,获得进程ID
DWORD GetProcessID(char *FileName)
{
HANDLE hProcess;
PROCESSENTRY32 pe;
BOOL bRet;
//进行进程快照
hProcess=::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
//開始进程查找
bRet=::Process32First(hProcess,&pe);
//循环比較,得出ProcessID
while(bRet)
{
if(strcmp(FileName,pe.szExeFile)==0)
return pe.th32ProcessID;
else
bRet=::Process32Next(hProcess,&pe);
}
//返回得到的ProcessID
// printf("Process not found!\n");
return 9999;
}
//
//远程注入函数 www.2cto.com
void __stdcall RmoteThread()
{
HMODULE hMod,hMod2;
fnMessageBoxA myMessageBoxA;
fnBeep myBeep;
char* path[MAX_PATH];
hMod = GetModuleHandle("user32.dll");
hMod2 = GetModuleHandle("kernel32.dll");
myMessageBoxA = (fnMessageBoxA)GetProcAddress(hMod, (LPCSTR)"MessageBoxA");
myBeep = (fnBeep)GetProcAddress(hMod2, (LPCSTR)"Beep");
/*for(int i=0;i<30;i++)
{
myBeep(800,400);
}
*/
// while(1)
for(int i=0;i<6;i++)
{
Beep(600,100);
Sleep(200);
}
GetModuleFileName(NULL,(char*)path,MAX_PATH);
// myMessageBoxA(NULL, (char*)path, NULL, 64);
}
//
// 提升应用级调试权限
BOOL EnablePrivilege(HANDLE hToken,LPCTSTR szPrivName,BOOL fEnable)
{
TOKEN_PRIVILEGES tp;
tp.PrivilegeCount = 1;
LookupPrivilegeValue(NULL,szPrivName,&tp.Privileges[0].Luid);
tp.Privileges[0].Attributes = fEnable ? SE_PRIVILEGE_ENABLED:0;
AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,sizeof(tp),NULL,NULL);
return((GetLastError() == ERROR_SUCCESS));
}
//
///说明: 插入代码,远程线程为RmoteThread()
///參数: Pid = 进程PID
///返回: 成功True,否则False
bool InjectExe(DWORD Pid)
{
bool status = false;
LPVOID pBaseAddr = NULL;
HMODULE hMod = GetModuleHandle(NULL);
LONG hNHOffset = PIMAGE_DOS_HEADER(hMod)->e_lfanew;
HANDLE hThread,
hProcess,
hToken;
DWORD cbImage;
//cbImage=内存中整个PE映像体的尺寸
cbImage= PIMAGE_NT_HEADERS((DWORD)hMod + (DWORD)hNHOffset)->OptionalHeader.SizeOfImage;
//重要,否则不能注入lsass
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,&hToken);
EnablePrivilege(hToken,SE_DEBUG_NAME,TRUE);
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, TRUE, Pid);
if (hProcess == NULL)
{
#ifdef debug
MessageBoxA(NULL, "错误OpenProcess", NULL, 64);
#endif
goto Err;
}
//释放远程内存
VirtualFreeEx(hProcess, LPVOID(hMod), 0, MEM_RELEASE);
//分配远程内存
pBaseAddr = VirtualAllocEx(hProcess, LPVOID(hMod), cbImage, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE,
PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if (pBaseAddr == NULL)
{
#ifdef debug
MessageBoxA(NULL, "VirtualAllocEx failed", NULL, 64);
#endif
goto Err;
}
//写进去,将本进程的整个PE体 全写进目标进程,够狠~
if (!WriteProcessMemory(hProcess, pBaseAddr, LPVOID(hMod), cbImage, NULL))
{
#ifdef debug
MessageBoxA(NULL, "WriteProcessMemory failed", NULL, 64);
#endif
goto Err;
}
hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, NULL, \
(LPTHREAD_START_ROUTINE)&RmoteThread, NULL, NULL, NULL);
if (hThread == NULL)
{
#ifdef debug
MessageBoxA(NULL, "CreateRemoteThread failed", NULL, 64);
#endif
goto Err;
}
// WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
CloseHandle(hProcess);
status = TRUE;
return status; //自己返回即可,不要VirtualFreeEx;,否则宿主就挂了!
Err:
if (pBaseAddr != NULL)
VirtualFreeEx(hProcess, pBaseAddr, 0, MEM_RELEASE);
if (hProcess != NULL)
CloseHandle(hProcess);
return status;
}
//
int main()
{
char aa[]="aBcDdddFFFF asfd";
strupr((char*)aa);
printf(aa);
if (!InjectExe(GetProcessID(ProcessName)))
Beep(1800,500);
return 0;
}
通过WriteProcessMemory改写进程的内存