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Cocos2d-X中的Slider控件

Slider控件其实就是滑块控件,常用于音乐中的音量控制,在Windows编程中开发音乐播放器就需要用到滑块控件控制音量

首先在工程目录下的Resource文件夹中放




在Skider.h添加下面的代码

#ifndef __Slider_H__
#define __Slider_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

class Slider : public CCLayer
{
public:
	static CCScene* scene();
	CREATE_FUNC(Slider);
	bool init();

	void ValueChanged(CCObject*, CCControlEvent);
};

#endif


在Skider.cpp添加下面的代码

#include "Slider.h"

CCScene* Slider::scene()
{
	CCScene* s = CCScene::create();
	Slider* layer = Slider::create();
	s->addChild(layer);
	return s;
}

bool Slider::init()
{
    //初始化父类
    CCLayer::init();

    //得到窗口的尺寸
	CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();   

    //创建一个滑块
    CCControlSlider* slider = CCControlSlider::create("sliderTrack.png", "sliderProgress.png", "sliderThumb.png");
	
    //添加滑块
    addChild(slider);
	
    //设置滑块的位置
    slider->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));

    //设置滑块滑动范围的最小值
	slider->setMinimumValue(0);

    //设置滑块的最大值
	slider->setMaximumValue(100);
    
    
    //设置滑块滑动时的最大值,此功能常用于视频网站中的免费试看的电影
	slider->setMaximumAllowedValue(90);

    //设置滑块滑动的最小值,此功能常用于视频网站中的免费试看的电影
	slider->setMinimumAllowedValue(10);

    //滑块响应函数(当滑块滑动时调用ValueChanged函数)
	slider->addTargetWithActionForControlEvents(this, 
		cccontrol_selector(Slider::ValueChanged), 
		CCControlEventValueChanged);
	
		return true;
}

void Slider::ValueChanged(CCObject* sender, CCControlEvent ev)
{
    //当滑块滑动时
	if (ev == CCControlEventValueChanged)
	{
		CCControlSlider* slider = (CCControlSlider*)sender;
		
        //得到滑块的值
        float f = slider->getValue();
		
        //打印滑块的值
        CCLog("current value is %f", f);
	}
}

执行结果:


测试运行效果:





Cocos2d-X中的Slider控件