首页 > 代码库 > 游戏 之 前端系统开发
游戏 之 前端系统开发
class
{
//--------------------- 初始化 ---------------------
//-------------------- 对外接口 --------------------
//---------------------- 私有 ----------------------
//---------------------- 事件 ----------------------
}
一个class 的代码布局规范。
no Magic NUmber. 不要在程序某个地方写 if ( m_iIndex == 4) {} 这种代码,维护代价太高;
A.function(), judge A == null. 前端系统开发中,当A有可能为null时,一定要判断。 可以用 A && A.fun(); 的方式,优雅;
arrTest[22 / 10] 会出错。 as3 22 / 10 = 2.2
游戏 之 前端系统开发
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。