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(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(5) : table的remove的坑
本章主要讲下,table的remove,这个东西不注意就容易被坑(被坑的飘过~~~),当然,这里是针对数组table。即用ipairs方法遍历。
星月倾心贡献~~~
看示例1:直接nil
local tbl = { 1, 2, 3, 4, 5 }for k, v in ipairs( tbl ) do if v == 3 then tbl[k] = nil else print( "one: " .. k .. ":" .. v ) end end-- 再次输出会发什么。。。for k, v in ipairs( tbl ) do print( "two" .. k .. ":" .. v )end输出:one: 1:1one: 2:2one: 4:4one: 5:5-- 没有输出3再次输出:two1:1two2:2-- 只输出了,1,2。
大家可以看到,再次输出时,只输出了1,2。(小白:为什么。。。)
我们在直接nil后,table的元素变成了{ [1] = 1, [2] = 2, [4] = 4, [5] = 5 },我之前已经知道,ipairs是连续顺序遍历的,查找3,不存在,结束遍历。(小白:对哦~~)
直接nil,table中的其他元素key值不会改变~~~(坑。。。)
那么有没有方法删除后,table元素重新依次排列?
这个就是我没要讲的第二个方法:table.remove()
示例2:table.remove方法删除
local tbl = { 1, 2, 3, 4, 5 }for k, v in ipairs( tbl ) do if v == 3 then table.remove( tbl, k ) else print( "one: " .. k .. ":" .. v ) end end-- 再次输出会发什么。。。for k, v in ipairs( tbl ) do print( "two" .. k .. ":" .. v )end输出:one: 1:1one: 2:2one: 4:5 -- 1. 注意,这里只输出了 vlaue: 5-- 没有输出3再次输出:two1:1two2:2two3:4 -- 2. 注意:key: 3two4:5 -- 3. 注意:key: 4 -- 再次输出后,key值是连续的
我们先看再次输出,再次输出可以看到所有的元素都输出了,并且key值是连续的。这就是table.remove删除方法的好处。这个没有问题~~~
现在问题来了,大家注意。(小白:什么问题。。。)
在第一个输出中,注释中可以看到只输出了5,没有输出4。(小白:什么...value: 4去那里了???)
这就是另外一个坑了~~~~(小白:好坑~~~)你以为它遍历了所有,其实它漏人了。。。
原因是:
table.remove会自动帮我们排序,remove后的tbl是 { 1, 2, 4, 5 }
但是在第一个for循环中,remove时候,k == 3,再次进入下一个语句时,k == 4, 这时的tbl[4] == 5,然后k达到最大值,结束循环。所以只输出了5,没有输出4。
小白:这个bug很简单啊,我在remove后,让 k = k - 1;这样再次进入下一个语句时,k就等于3了,就能输出4了。
星月:是吗?(小白:难道不是吗...?)
为了让小白死心,这里分析下k的值。
k的值是ipairs迭代器返回的值,就算将k = k - 1, 即人为让 k = 2 了,那么下一个调用时,迭代器仍然返回 4,即 k = 4。所以在外界改变k的值没有任何意义。(再坑一次~~~~)
(小白:好坑~~~那怎么办???)
那么有什么办法解决这个呢?
示例3:逆查找,然后调用table.remove
local tbl = { 1, 2, 3, 4, 5 }for k = #tbl, 1, -1 do if tbl[k] == 3 then table.remove( tbl, k ) else print( "one: " .. k .. ":" .. tbl[k] ) end end-- 再次输出会发什么。。。for k, v in ipairs( tbl ) do print( "two" .. k .. ":" .. v )end输出:one: 5:5one: 4:4one: 2:2one: 1:1-- 这里所有元素全部输出了!!-- 没有输出3再次输出:two1:1two2:2two3:4 -- 2. 注意:key: 3two4:5 -- 3. 注意:key: 4 -- 再次输出后,key值是连续的!!
可以第一次输出所有元素都输出了,第二次也所有元素都输出了。(小白:真的耶~~~)(星月:呕吐...)
原来大家自己分析,跟示例2的原理差不多。
本章到此结束,希望对大家有帮助。
星月倾心贡献~~~
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