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cocos2d-x打飞机实例总结(一):程序入口分析和HelloWorld简单了解

  首先,是个敲代码的,基本上都知道程序的入口是main函数,显然,就算在cocos2d-x框架中也一样

  我们看看main函数做了什么

#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,                       HINSTANCE hPrevInstance,                       LPTSTR    lpCmdLine,                       int       nCmdShow){    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);    // create the application instance    AppDelegate app;    return Application::getInstance()->run();}

之前写过一些windows窗口程序,也了解了windows编程的一些规范,显然,这是一个windows风格的窗口程序,mian函数的四个参数是句柄和命令行调用有关的,在此就不多说,重点是:

        实例化了一个AppDelegate对象,并

  

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