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玻璃球游戏
【题目描述】
小x的业余生活中,有一项是玩滚玻璃球游戏。
某天,小x想到了一种很无趣的玩法,当然,这种玩法就是为了玩看题的你们。
小x首先建立了一个单向轨道,这个单向轨道可以抽象成一个有向图,每个顶点的出度都是1,也就是由每个点出发,只有一条边连向其他的点。
小x的游戏最初规则是这样的:让玻璃球从某一个点出发,沿着有向边的方向,移动到它的下一个顶点,如果还能移动,就继续移动,直到没有相邻的边,当然会存在在一个环里不停运动的情况。
为了增加难度,小x决定将游戏规则增强,他会提出一系列问题,让你回答:
1) 格式:1 X.查询玻璃球由编号为X的点出发,最终在哪个点停下来,如果能停下来,输出最后的点的编号,如果停不下来,输出”CIKLUS”.
2) 格式:2 X.删除由X出发的那条有向边。
【题解】
这题出的很有意思。
首先是逆向思维,把所有询问存下来,然后倒着往并查集里加边,这样就避免了删边。
然后是并查集的两个优化:
(1)按秩合并
描述:就是在对两个不同子集连接时,按照rank来连,也就是rank低的连在rank高的下面。rank高的做父亲节点。
作用,这样类似维护了一棵树,树是rank高的在上。
(2)路径压缩
描述:假如fa数组已经嵌套了N层,那么传统的做法去找祖先要做N次,当N很大时,这种做法很没效率。
路径压缩代码:
int find(int x) {return f[x]==x?x:f[x]=find(f[x]);}
十分简洁,十分好记,十分有效。
最后注意,这题来自JZYZOJ1823,要想AC必须汇编开栈。
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<cstdlib> 5 #include<cmath> 6 #include<ctime> 7 #include<algorithm> 8 using namespace std; 9 struct node{int flag,x;}qu[300010];10 int n,q,a[300010],f[300010],vis[300010],ans[300010];11 inline int read()12 {13 int x=0,f=1; char ch=getchar();14 while(!isdigit(ch)) {if(ch==‘-‘) f=-1; ch=getchar();}15 while(isdigit(ch)) {x=x*10+ch-‘0‘; ch=getchar();}16 return x*f;17 }18 int find(int x) {if(x==-1)return -1;return f[x]==x?x:f[x]=find(f[x]);}19 int main()20 {21 //freopen("cin.in","r",stdin);22 //freopen("cout.out","w",stdout);23 int __size__=20<<20;24 char *__p__=(char*)malloc(__size__)+__size__;25 __asm__("movl %0, %%esp\n"::"r"(__p__));//汇编开栈26 n=read(); 27 for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=read();28 q=read();29 for(int i=1;i<=q;i++)//逆向思维,变删边为加边30 {31 qu[i].flag=read(); qu[i].x=read();32 if(qu[i].flag==2) vis[qu[i].x]=1; ans[i]=-2;33 }34 for(int i=1;i<=n;i++) f[i]=i;35 for(int i=1;i<=n;i++)36 if(!vis[i]&&a[i])37 {38 int y=find(a[i]);39 if(i==y) f[a[i]]=-1;40 f[i]=a[i];41 }42 for(int i=q;i;i--)43 {44 if(qu[i].flag==1) ans[i]=find(qu[i].x);45 else 46 {47 int x=qu[i].x;48 int y=find(a[x]);49 if(x==y) f[a[x]]=-1;50 f[x]=a[x];51 }52 }53 for(int i=1;i<=q;i++)54 if(ans[i]==-1) printf("CIKLUS\n");55 else if(ans[i]!=-2) printf("%d\n",ans[i]);56 return 0;57 }
玻璃球游戏
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