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Swift学习笔记(13)--属性 (Properties)

普通属性用var和let即可,本文不做详述

1.延迟存储属性

延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用@lazy来标示一个延迟存储属性。

class DataImporter {    /*    DataImporter 是一个将外部文件中的数据导入的类。    这个类的初始化会消耗不少时间。    */    var fileName = "data.txt"    // 这是提供数据导入功能}class DataManager {    @lazy var importer = DataImporter()    var data = http://www.mamicode.com/String[]()"Some data"manager.data += "Some more data"// DataImporter 实例的 importer 属性还没有被创建

  

2.计算属性

计算属性没有存储数据,结果由计算得到。swift提供一个 getter 来获取值,一个可选的 setter 来间接设置其他属性或变量的值,必须使用var关键字定义计算属性,下面例子中的center属性既是计算属性

struct Point {    var x = 0.0, y = 0.0}struct Size {    var width = 0.0, height = 0.0}struct Rect {    var origin = Point()    var size = Size()    var center: Point {    get {        let centerX = origin.x + (size.width / 2)        let centerY = origin.y + (size.height / 2)        return Point(x: centerX, y: centerY)    }    set(newCenter) {        origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)        origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)    }    }}var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),    size: Size(width: 10.0, height: 10.0))let initialSquareCenter = square.centersquare.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)println("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))")// 输出 "square.origin is now at (10.0, 10.0)”

  如果计算属性的 setter 没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称newValue

struct AlternativeRect {    var origin = Point()    var size = Size()    var center: Point {    get {        let centerX = origin.x + (size.width / 2)        let centerY = origin.y + (size.height / 2)        return Point(x: centerX, y: centerY)    }    set {        origin.x = newValue.x - (size.width / 2)        origin.y = newValue.y - (size.height / 2)    }    }}

  

3.属性监视器(willSet & didSet)

  • willSet在设置新的值之前调用
  • didSet在新的值被设置之后立即调用
  • willSet监视器会将新的属性值作为固定参数传入,在willSet的实现代码中可以为这个参数指定一个名称,如果不指定则参数仍然可用,这时使用默认名称newValue表示。
  • didSet监视器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名oldValue
  • willSet和didSet监视器在属性初始化过程中不会被调用,他们只会当属性的值在初始化之外的地方被设置时被调用。(即在类的初始化是不会调用,只有在赋值时才调用)
class StepCounter {    var totalSteps: Int = 0 {    willSet(newTotalSteps) {        println("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")    }    didSet {        if totalSteps > oldValue  {            println("Added \(totalSteps - oldValue) steps")        }    }    }}let stepCounter = StepCounter()stepCounter.totalSteps = 200// About to set totalSteps to 200// Added 200 stepsstepCounter.totalSteps = 360// About to set totalSteps to 360// Added 160 stepsstepCounter.totalSteps = 896// About to set totalSteps to 896// Added 536 steps

 

在didSet中可以修改class对象中的属性值,如果修改的是自己,不会再次触发属性监视事件;如果是其他属性,则会调用其他属性的监听事件

class StepCounter {    var totalSteps: Int = 0 {    willSet(newTotalSteps) {        println("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")    }    didSet {        if totalSteps > oldValue  {            println("Added \(totalSteps - oldValue) steps")            xyz = 110            totalSteps = 0        }    }    }        var xy:Int = 1        var xyz:Int = 0{    didSet {        println("ChangedValue)")    }    }}let stepCounter = StepCounter()stepCounter.totalSteps = 200println(stepCounter.totalSteps)println(stepCounter.xyz)//About to set totalSteps to 200//Added 200 steps//ChangedValue)//0//110

  

 

4.类型属性

类似于java中的静态属性

使用关键字static来定义值类型的类型属性,关键字class来为类(class)定义类型属性。

struct SomeStructure {    static var storedTypeProperty = "Some value."    static var computedTypeProperty: Int {        return 10    }}enum SomeEnumeration {    static var storedTypeProperty = "Some value."    static var computedTypeProperty: Int {        return 5    }}class SomeClass {    class var computedTypeProperty: Int {        return 3    }}println(SomeClass.computedTypeProperty)// 输出 "3"println(SomeStructure.storedTypeProperty)// 输出 "Some value."SomeStructure.storedTypeProperty = "Another value."println(SomeStructure.storedTypeProperty)// 输出 "Another value.”