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画作用域链的原则

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Document</title></head><body>        <script type="text/javascript">        // 绘制以下代码的作用域链:        var num = 123;        var f = function() {};        var arr = [];        // 绘制作用域的规则:        // 1 绘制作用域链的时候,只绘制在当前作用域中声明的变量或者函数        // 2 把全局作用域看作是0级别链,只绘制在全局中声明的函数和变量        // 3 如果是在全局作用域中存在一个函数,此时,在这个函数上        //         引出一条新的链,此时把这条链叫做: 1级别链        // 4 如果,在函数内部 又声明链一个函数,然后,这个函数由引出一条新的        //         链出来,把这条链称作:2级别链        // 5 以此类推,只到n级别的链        // 变量搜索原则:        // 从高级别的链 到 低级别的链,来查找        // 1 首先是在当前链(n)中查找有没有声明的这个变量,如果由直接使用        // 2 没有,就去 n-1 级别的链中查找有没有,如果由直接使用        // 3 以此类推,知道 0 级别的链,如果有直接使用,如果没有        //         如果是赋值,此时会创建全局变量        //         如果是读取,此时会报错!!        // console.log(asdfa);    </script></body></html>

 

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