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Win32 Windows编程 三
一、NMAKE 和 Makefile
1.1 NMAKE - 命令解释器, 根据Makefile文件中定义的脚本,完成项目的编译等操作
1.2 Makefile - 定义编译、连接等脚本语言
1.3 Makefile 文件的使用
1.3.1 基本语法规则
window.exe:window.obj //依赖行
cl.exe window.c /c //命令行
link.exe window.obj user32.lib
window.exe 的依赖项是window.obj,如果window.obj被重新改写 window.exe将重新生成
通过时间戳(time stamp)判断程序是否需要重新编译连接,要重新编译连接
如果当文件修改最后时间与时间戳不同,将会重新编译链接.
1.3.2 执行过程
1 NMAKE 首先找到第一个依赖行,根据依赖行之间的关系,建立依赖树。例如:
A:B
B:C
C:D
NMAKE会建立对应的依赖树,
A
|-B
|-C
|-D
2 在树建好后 NMAKE会首先执行D的命令行,然后依次执行父节点的命令行,
3 在A的命令行执行结束后,退出NMAKE
4 如果需要执行指定依赖行,需要在执行NMAKE时增加依赖行的名称
1.4 使用
1.4.1 NAMKE 指定文件
1.4.2 使用缺省的文件名
如果make文件名使用makefile 直接使用nmake命令
二、字符编码
MessageBox : MessageBoxA MessageBoxW
2.1 编码的历史
2.1.1 ASCII 0~127 7位表示
2.1.2 ASCII 扩展码 8位 表示
代码页:通过代码页来切换对应的字符
2.1.3 双字节字符集 DBCS
使用一个或两个字节表示字符
2.1.4 Unicode
全部使用2个字节表示字符
内存/硬盘等资源占用大
2.2 C语言和编码
2.2.1 单字节字符和字符串
char c = ‘A‘;
char * pc = "ABCD";
2.2.2 宽字节的字符
wchar_t cText = ‘A‘;
wchar_t*pszText = L"ABCD";
2.2.3 相关函数
单字节字符的函数, 对应有多宽字节的函数。
strlen wcslen mbslen
printf wprintf
2.2.4 TCHAR
为了程序中可以方便的支持unicode和多字节字符等,所以使用TCHAR来定义字符和字符串
更具_UNICODE宏开关会将TCHAR编译成不同字符类型
#define unicode
#ifndef unicode
typedef char tchar
#define __t(x) x
#else
typedef wchar_t tchar
#define __t(x) l##x
#endif
使用时需要增加TCHAR.H头文件支持,使用_UNICODE 宏开福安进行编译
定义方式:
TCHAR* pszText = __T( "ABCDEF" );
2.2.5 Unicode的控制台打印
WriteConsole
2.3 Win32 程序与编码
2.3.1 Win32 API 的定义
每个API对多字节和UNICODE分别有不同的版本
MessageBox
MessageBoxA 多字节
MessageBoxW UNICODE字符
2.3.2 字符转换
MultiByteToWideChar
WideCharToMultiByte