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【新手入门】基于Cocos2d-x-2.2x 创建新项目(一)

来自:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos2d-x-ch/manual/framework/native/v2/getting-started/setting-up-development-environments/windows-7-environment-setup/setup-win32-development-environment/zh.md

菜鸟阶段,为了便于自己创建cocos2d-x创建,从中截取了官网创建项目的那部分。详细步骤以及3.0版本的创建方法均可参考 cocos2d-x 官网。

1. 打开..\cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator文件夹,找到create_project.py文件,如下所示。
 
2. 复制create_project.py文件所在的路径,在cmd控制台中依次输入以下命令符:

分别表示:切换到你存放cocos2d-x的盘,打开project-createor 文件夹。

3. 输入下图方框内的命令python create_project.py (熟练使用时可跳过此步骤),将会出现如下的提示信息。

上图信息为你提供了创建项目的方法,画线部分中:
PROJECT_NAME 表示项目名称,可自定义。
PACKAGE_NAME 表示你的包名。
PROGRAMING_LANGUAGE 表示你所要创建项目的开发语言,可以是cpp,lua和javascript。

4. 根据上图的提示创建项目。 输入命令: Python create_project.py -project myTest -package com.myPackage -language cpp,回车后出现下方信息表示创建成功

5. 查看目录你会发现在“Cocos2d-x-2.2.2”文件夹中生成了“projetcs”新文件,同时在“Cocos2d-x-2.2.2/projects”目录中会出现新建的“myTest”新项目。依次打开“ myTest/proj.win32 ”文件夹,“ myTest.sln ”解决方案,单击运行项目。出现下面的界面则项目创建成功