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50个Android开发技巧(24 处理ListView数据为空的情况)

     在移动平台上为用户展示数据的一个经常用法是将数据填充进一个List内,而此时须要注意的一点就是:
原文地址:(http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24936163)
          怎样处理须要填充的数据为空的情况?
   
      ListView及其它继承自AdapterView的类都有一个简便的处理这样的情况的方法:setEmptyView(View)
     当ListView的Adapter为空或者Adapter的isEmpty()方法返回true的时候,它将会把设置的emptyview绘制出来。

     举个栗子,如果我们须要创建一个应用来管理我们的待办事项,我们的主页面将会是一个用来展示这些待办事项的ListView。
     而当我们第一次加载进这个应用时,待办事项必定为空。此时我们就能够利用一个图片或者一段描写叙述性的话来表达“无待办事项”。
     看看XML布局文件:
 <FrameLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width= "fill_parent"
    android:layout_height= "fill_parent"
    android:orientation= "vertical" >

    <ListView
        android:id ="@+id/my_list_view"
        android:layout_width ="fill_parent"
        android:layout_height ="fill_parent" />

    <ImageView
        android:id ="@+id/empty_view"
        android:layout_width ="fill_parent"
        android:layout_height ="fill_parent"
        android:src =http://www.mamicode.com/"@drawable/empty_view" />>

再来看自己定义的drawable/empty_view文件:
<shape xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape= "rectangle" >
    <solid android:color= "#AA00FF00" />
</shape>
     是一个自己定义的shape,当ListView没数据的时候才展现出来。

     最后再看MainActivity文件:
public class MainActivity extends Activity {

  private ListView mListView;

  @Override
  public void onCreate (Bundle savedInstanceState ) {
    super. onCreate( savedInstanceState );
    setContentView (R .layout .main );

    mListView = (ListView ) findViewById (R .id .my_list_view );
    mListView. setEmptyView (findViewById (R .id .empty_view ));
    /*String[] strs=new String[]{"1","2"};
    ArrayAdapter<String> adapter=new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1,strs);
    mListView.setAdapter(adapter);*/
   
  }

}

    只创建一个ListView并设置了EmptyView为main.xml中创建的ImageView。凝视内的代码用来測试当ListView有数据时,emptyview会不会显示。

     当然,你能够利用ViewStub来作为EmptyView,利用ViewStub能够延迟载入视图,确保在不须要显示EmptyView的时候它不会被渲染。关于ViewStub的使用方法,我在之前的博文《延迟载入和避免反复渲染》已进行过叙述。