首页 > 代码库 > Tips9: Destroy( )函数中的 延迟摧毁 功能

Tips9: Destroy( )函数中的 延迟摧毁 功能

你知道Object.Destroy()函数吗?在脚本中用来摧毁一个游戏物体或组件,可是你知道他能在执行后延迟一段时间后才摧毁物体吗,其实很简单:

1 using UnityEngine;2  3 public class DestroyedWithDelay : MonoBehaviour {4     void Start() {5         Destroy(gameObject, 2);6     }7 }

延迟摧毁能够在诸如生成 粒子(particle) 等需要在生成后存在一段时间后才摧毁的情况下使用.

Tips9: Destroy( )函数中的 延迟摧毁 功能