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HDU 3694 Fermat Point in Quadrangle (费马定理求四边形的费马点)
题意:给你四个点,找出一个点到四个点的距离最小
四边形的费马点:凸边形是两对角线的交点,凹边形式凹点。
PS:
三角形的费马点:
1.若三角形3个内角均小于120°,那么3条距离连线正好三等分费马点所在的周角,即该点所对三角形三边的张角相等,均为120°。所以三角形的费马点也称为三角形的等角中心。
2.若三角形有一内角大于等于120°,则此钝角的顶点就是距离和最小的点。
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<string> #include<queue> #include<map> #include<math.h> #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; const int kind = 26; const int maxn = 250*1000; //注意RE,单词长度*单词个数 const int M = 5100000; struct Point { double x,y; }; //小于0,说明向量p0p1的极角大于p0p2的极角 double multiply(Point p1,Point p2,Point p0) { return((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y)); } double dis(Point p1,Point p2) { return(sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y))); } void Graham_scan(Point PointSet[],Point ch[],int n,int &len) { int i,j,k=0,top=2; Point tmp; //找到最下且偏左的那个点 for(i=1;i<n;i++) if ((PointSet[i].y<PointSet[k].y)||((PointSet[i].y==PointSet[k].y)&&(PointSet[i].x<PointSet[k].x))) k=i; //将这个点指定为PointSet[0] tmp=PointSet[0]; PointSet[0]=PointSet[k]; PointSet[k]=tmp; //按极角从小到大,距离偏短进行排序 for (i=1;i<n-1;i++) { k=i; for (j=i+1;j<n;j++) if( (multiply(PointSet[j],PointSet[k],PointSet[0])>0) ||((multiply(PointSet[j],PointSet[k],PointSet[0])==0) &&(dis(PointSet[0],PointSet[j])<dis(PointSet[0],PointSet[k]))) ) k=j;//k保存极角最小的那个点,或者相同距离原点最近 tmp=PointSet[i]; PointSet[i]=PointSet[k]; PointSet[k]=tmp; } //第三个点先入栈 ch[0]=PointSet[0]; ch[1]=PointSet[1]; ch[2]=PointSet[2]; //判断与其余所有点的关系 for (i=3;i<n;i++) { //不满足向左转的关系,栈顶元素出栈 while(multiply(PointSet[i],ch[top],ch[top-1])>=0) top--; //当前点与栈内所有点满足向左关系,因此入栈. ch[++top]=PointSet[i]; } len=top+1; } Point intersection(Point u1,Point u2,Point v1,Point v2) { Point ret=u1; double t=((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x)) /((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x)); ret.x+=(u2.x-u1.x)*t; ret.y+=(u2.y-u1.y)*t; return ret; } Point p[4],ch[4],point; int len; int main() { int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4; int x[4],y[4]; while(scanf("%lf%lf",&p[0].x,&p[0].y)) { int flag=0; if(p[0].x!=-1||p[0].y!=-1) flag=1; for(int i=1;i<4;i++) { scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y); if(p[i].x!=-1||p[i].y!=-1) flag=1; } if(!flag) break; double minn=10000000,ans=0.0; int k=0; Graham_scan(p,ch,4,len); for(int i=0;i<4;i++) { ans=0.0; for(int j=0;j<4;j++) { ans+=dis(p[i],p[j]); } if(ans<minn) minn=ans; } point=intersection(p[0],p[2],p[1],p[3]); //printf("%lf %lf\n",point.x,point.y); ans=0.0; for(int i=0;i<4;i++) { ans+=dis(p[i],point); } printf("%.4lf\n",min(minn,ans)); } return 0; } /* 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 */
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