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JavaScript语言核心(一)-- prototype

类似C++强类型静态语言中,类型 决定了 值具备的属性及method。设计好的类型在running的过程中,无法变更

JavaScript弱类型 动态语言中没有 class 即 语言中是"没有类型",对象的类型 是由运行过程中的值决定。

  1. 本类型不具备的方法借用其他类型的方法
  2. 扩展其他类型
字符串类型 不具备join方法,但可以借用 其他类型 Array中的方法let str = ‘foo‘;var res = Array.prototype.join.call(str,‘-‘);//output:‘f-o-o‘在 Number.prototype 对象上,部署一个 iterate 方法Number.prototype.iterate = function () {  var result = [];  for (var i = 0; i <= this; i++) {    result.push(i);  }  return result;};(8).iterate()// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

值 与 类型(值类型 及 引用类型)

in  instanceof  hasOwnProperty  typeof

基本6中类型:Number、String、Object、null、undefined、Boolean。

其中Array及Function是Object的子类型。

所有 typeof返回值是"object"的对象,其内部都包含 内部属性[[Class]],通过

Object.prototype.toString()来访问

Object.prototype.toString.call(item) === ‘[object Array]‘;

 C++中对赋值参数的传递,通过 value-copy 与 reference-copy,是由语法来决定,比如显示 int& para;

而JavaScript中完全是由值的类型来决定。

`JavaScript 一切皆对象` 这句话有问题,比如标量类型的值,就不是对象(不具备属性及方法)var a = 2;a.toString();a.xy = ‘hahha‘而相应的C#确实现了一切皆对象http://www.cnblogs.com/mrcooldog/archive/2008/03/03/1088769.html

 

 

标量基本类型值:字符串、数值、布尔、symbol  它们有相应的封装类型  String()  Number()(类似其它语言中 boxing与unboxing)

复合类型值--对象:数值、函数、自定义对象。

let a = 3;let b = a; // value-copy;let d = [1,2,3];let c = d; // reference-copy;

JavaScript对象分为两种类型

  • 普通对象
  • 函数对象

普通对象包括:new obj、{}、prototype

函数对象:function(){}

所有对象都具备 __proto__属性,它构成了 继承链表,在某些浏览器环境下,无法访问到该属性。对象__proto__的默认值是

Object.prototype;而 Object.prototype.__proto__ = null 意味着继承链的终结。

只有函数对象具有prototype对象。

原型对象其实就是普通对象  即:console.log(f1.prototype)  //"object"
Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,它没有prototype属性
var o = new Obj();解析为:var o = {};o.__proto__ = Obj.prototype;Obj.call(o);

 

JavaScript语言核心(一)-- prototype