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C++智能指针 shared_ptr

C++智能指针 shared_ptr

  shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.

  shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:
  (1) shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.
  (2) 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.
  (3) 开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.

  使用方法:

可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型(‘<>‘中)及参数(‘()‘内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:
  std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);
  std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++");
也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.
  auto sp3 = std::make_shared<int>(11);
  printf("sp3=%d\n", *sp3);
  auto sp4 = std::make_shared<std::string>("C++11");
  printf("sp4=%s\n", (*sp4).c_str());

 

成员函数

use_count 返回引用计数的个数
unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr<int> sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的

以下代码演示各个函数的用法与特点:

            std::shared_ptr<int> sp0(new int(2));            std::shared_ptr<int> sp1(new int(11));            std::shared_ptr<int> sp2 = sp1;            printf("%d\n", *sp0);               // 2            printf("%d\n", *sp1);               // 11            printf("%d\n", *sp2);               // 11            sp1.swap(sp0);            printf("%d\n", *sp0);               // 11            printf("%d\n", *sp1);               // 2            printf("%d\n", *sp2);               // 11            std::shared_ptr<int> sp3(new int(22));            std::shared_ptr<int> sp4 = sp3;            printf("%d\n", *sp3);               // 22            printf("%d\n", *sp4);               // 22            sp3.reset();                                    printf("%d\n", sp3.use_count());    // 0            printf("%d\n", sp4.use_count());    // 1            printf("%d\n", sp3);                // 0            printf("%d\n", sp4);                // 指向所拥有对象的地址                        std::shared_ptr<int> sp5(new int(22));            std::shared_ptr<int> sp6 = sp5;            std::shared_ptr<int> sp7 = sp5;            printf("%d\n", *sp5);               // 22            printf("%d\n", *sp6);               // 22            printf("%d\n", *sp7);               // 22            printf("%d\n", sp5.use_count());    // 3            printf("%d\n", sp6.use_count());    // 3            printf("%d\n", sp7.use_count());    // 3            sp5.reset(new int(33));                                    printf("%d\n", sp5.use_count());    // 1            printf("%d\n", sp6.use_count());    // 2            printf("%d\n", sp7.use_count());    // 2            printf("%d\n", *sp5);               // 33            printf("%d\n", *sp6);               // 22            printf("%d\n", *sp7);               // 22

shared_ptr 的赋值构造函数和拷贝构造函数:
  auto r = std::make_shared<int>(); // r 的指向的对象只有一个引用, 其 use_count == 1
  auto q = r; (或auto q(r);) // 给 r 赋值, 令其指向另一个地址, q 原来指向的对象的引用计数减1(如果为0, 释放内存), r指向的对象的引用计数加1, 此时 q 与 r 指向同一个对象, 并且其引用计数相同, 都为原来的值加1.
以下面的代码测试:

            std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);            std::shared_ptr<int> sp2 = std::make_shared<int>(11);            auto sp3 = sp2; 或 auto sp3(sp2);            printf("sp1.use_count = %d\n", sp1.use_count());  // 1            printf("sp2.use_count = %d\n", sp2.use_count());  // 2            printf("sp3.use_count = %d\n", sp3.use_count());  // 2            sp3 = sp1;            printf("sp1.use_count = %d\n", sp1.use_count());  // 2            printf("sp2.use_count = %d\n", sp2.use_count());  // 1            printf("sp3.use_count = %d\n", sp3.use_count());  // 2

 

何时需要使用 shared_ptr ?

(1) 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.

            std::vector<std::string> v1; // 一个空的 vector            // 在某个新的作用域中拷贝数据到 v1 中            {                std::vector<std::string> v2;                v2.push_back("a");                v2.push_back("b");                v2.push_back("c");                v1 = v2;            } // 作用域结束时 v2 被销毁, 数据被拷贝到 v1 中

(2) 程序不知道所需对象的准确类型.
(3) 程序需要在多个对象间共享数据.

 

自定义释放器(函数)

  自定义释放器(函数), 它能完成对 shared_ptr 中保存的指针进行释放操作, 还能处理 shared_ptr 的内部对象未完成的部分工作.

  假设如下是一个连接管理类, 此类由于历史原因, 无法在析构函数中进行断开连接, 此时用自定义的释放器可以很好的完成此工作:

        class CConnnect        {            void Disconnect() { PRINT_FUN(); }        };        void Deleter(CConnnect* obj)        {            obj->Disconnect(); // 做其它释放或断开连接等工作            delete obj; // 删除对象指针        }                std::shared_ptr<CConnnect> sps(new CConnnect, Deleter);

 

使用 shared_ptr 的注意事项

(1) shared_ptr 作为被保护的对象的成员时, 小心因循环引用造成无法释放资源.
  假设 a 对象中含有一个 shared_ptr<CB> 指向 b 对象, b 对象中含有一个 shared_ptr<CA> 指向 a 对象, 并且 a, b 对象都是堆中分配的。
  考虑对象 b 中的 m_spa 是我们能最后一个看到 a 对象的共享智能指针, 其 use_count 为2, 因为对象 b 中持有 a 的指针, 所以当 m_spa 说再见时, m_spa 只是把 a 对象的 use_count 改成1; 对象 a 同理; 然后就失去了 a,b 对象的联系.
  解决此方法是使用 weak_ptr 替换 shared_ptr . 以下为错误用法, 导致相互引用, 最后无法释放对象

            class CB;            class CA;            class CA            {            public:                CA(){}                ~CA(){PRINT_FUN();}                void Register(const std::shared_ptr<CB>& sp)                {                    m_sp = sp;                }            private:                std::shared_ptr<CB> m_sp;            };            class CB            {            public:                CB(){};                ~CB(){PRINT_FUN();};                void Register(const std::shared_ptr<CA>& sp)                {                    m_sp = sp;                }            private:                std::shared_ptr<CA> m_sp;            };            std::shared_ptr<CA> spa(new CA);            std::shared_ptr<CB> spb(new CB);            spb->Register(spa);            spa->Register(spb);            printf("%d\n", spb.use_count()); // 2            printf("%d\n", spa.use_count()); // 2

    运行上述代码会发现 CA, CB 析构函数都不会打印. 因为他们都没有释放内存.

  (2) 小心对象内部生成 shared_ptr

            class Y : public std::enable_shared_from_this<Y>            {            public:                std::shared_ptr<Y> GetSharePtr()                {                    return shared_from_this();                }            };

    对普通的类(没有继承 enable_shared_from_this) T 的 shared_ptr<T> p(new T). p 作为栈对象占8个字节,为了记录( new T )对象的引用计数, p 会在堆上分配 16 个字节以保存引用计数等“智能信息”.
    share_ptr 没有“嵌入(intrusive)”到T对象, 或者说T对象对 share_ptr 毫不知情.
    而 Y 对象则不同, Y 对象已经被“嵌入”了一些 share_ptr 相关的信息, 目的是为了找到“全局性”的那16字节的本对象的“智能信息”.

        考虑下面的代码:            Y y;            std::shared_ptr<Y> spy = y.GetSharePtr(); // 错误, y 根本不是 new 创建的            Y* y = new Y;            std::shared_ptr<Y> spy = y->GetSharePtr(); // 错误, 问题依旧存在, 程序直接崩溃        正确用法:            std::shared_ptr<Y> spy(new Y);            std::shared_ptr<Y> p = spy->GetSharePtr();            printf("%d\n", p.use_count()); // 2

  (3) 小心多线程对引用计数的影响

首先, 如果是轻量级的锁, 比如 InterLockIncrement 等, 对程序影响不大; 如果是重量级的锁, 就要考虑因为 share_ptr 维护引用计数而造成的上下文切换开销.
其次, 多线程同时对 shared_ptr 读写时, 行为不确定, 因为shared_ptr本身有两个成员px,pi. 多线程同时对 px 读写要出问题, 与一个 int 的全局变量多线程读写会出问题的原因一样.

(4) 与 weak_ptr 一起工作时, weak_ptr 在使用前需要检查合法性

        std::weak_ptr<A> wp;        {            std::shared_ptr<A>  sp(new A);  //sp.use_count()==1            wp = sp; //wp不会改变引用计数,所以sp.use_count()==1            std::shared_ptr<A> sp2 = wp.lock(); //wp没有重载->操作符。只能这样取所指向的对象        }        printf("expired:%d\n", wp.expired()); // 1        std::shared_ptr<A> sp_null = wp.lock(); //sp_null .use_count()==0;

上述代码中 sp 和 sp2 离开了作用域, 其容纳的对象已经被释放了. 得到了一个容纳 NULL 指针的 sp_null 对象.
在使用 wp 前需要调用 wp.expired() 函数判断一下. 因为 wp 还仍旧存在, 虽然引用计数等于0,仍有某处“全局”性的存储块保存着这个计数信息.
直到最后一个 weak_ptr 对象被析构, 这块“堆”存储块才能被回收, 否则 weak_ptr 无法知道自己所容纳的那个指针资源的当前状态.

  (5) shared_ptr 不支持数组, 如果使用数组, 需要自定义删除器, 如下是一个利用 lambda 实现的删除器:

      std::shared_ptr<int> sps(new int[10], [](int *p){delete[] p;});

    对于数组元素的访问, 需使要使用 get 方法取得内部元素的地址后, 再加上偏移量取得.

            for (size_t i = 0; i < 10; i++)            {                *((int*)sps.get() + i) = 10 - i;            }            for (size_t i = 0; i < 10; i++)            {                printf("%d -- %d\n", i, *((int*)sps.get() + i));            }

 

 

 

VC中的源码实现

template<class _Ty>class _Ptr_base{    // base class for shared_ptr and weak_ptrpublic:    typedef _Ptr_base<_Ty> _Myt;    typedef _Ty _Elem;    typedef _Elem element_type;    _Ptr_base()        : _Ptr(0), _Rep(0)    {    // construct    }    _Ptr_base(_Myt&& _Right)        : _Ptr(0), _Rep(0)    {    // construct _Ptr_base object that takes resource from _Right        _Assign_rv(_STD forward<_Myt>(_Right));    }    template<class _Ty2>    _Ptr_base(_Ptr_base<_Ty2>&& _Right)        : _Ptr(_Right._Ptr), _Rep(_Right._Rep)    {    // construct _Ptr_base object that takes resource from _Right        _Right._Ptr = 0;        _Right._Rep = 0;    }    _Myt& operator=(_Myt&& _Right)    {    // construct _Ptr_base object that takes resource from _Right        _Assign_rv(_STD forward<_Myt>(_Right));        return (*this);    }    void _Assign_rv(_Myt&& _Right)    {    // assign by moving _Right        if (this != &_Right)            _Swap(_Right);    }    long use_count() const    {    // return use count        return (_Rep ? _Rep->_Use_count() : 0);    }    void _Swap(_Ptr_base& _Right)    {    // swap pointers        _STD swap(_Rep, _Right._Rep);        _STD swap(_Ptr, _Right._Ptr);    }    template<class _Ty2>    bool owner_before(const _Ptr_base<_Ty2>& _Right) const    {    // compare addresses of manager objects        return (_Rep < _Right._Rep);    }    void *_Get_deleter(const _XSTD2 type_info& _Type) const    {    // return pointer to deleter object if its type is _Type        return (_Rep ? _Rep->_Get_deleter(_Type) : 0);    }    _Ty *_Get() const    {    // return pointer to resource        return (_Ptr);    }    bool _Expired() const    {    // test if expired        return (!_Rep || _Rep->_Expired());    }    void _Decref()    {    // decrement reference count        if (_Rep != 0)            _Rep->_Decref();    }    void _Reset()    {    // release resource        _Reset(0, 0);    }    template<class _Ty2>    void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other)    {    // release resource and take ownership of _Other._Ptr        _Reset(_Other._Ptr, _Other._Rep, false);    }    template<class _Ty2>    void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, bool _Throw)    {    // release resource and take ownership from weak_ptr _Other._Ptr        _Reset(_Other._Ptr, _Other._Rep, _Throw);    }    template<class _Ty2>    void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, const _Static_tag&)    {    // release resource and take ownership of _Other._Ptr        _Reset(static_cast<_Elem *>(_Other._Ptr), _Other._Rep);    }    template<class _Ty2>    void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, const _Const_tag&)    {    // release resource and take ownership of _Other._Ptr        _Reset(const_cast<_Elem *>(_Other._Ptr), _Other._Rep);    }    template<class _Ty2>    void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, const _Dynamic_tag&)    {    // release resource and take ownership of _Other._Ptr        _Elem *_Ptr = dynamic_cast<_Elem *>(_Other._Ptr);        if (_Ptr)            _Reset(_Ptr, _Other._Rep);        else            _Reset();    }    template<class _Ty2>    void _Reset(auto_ptr<_Ty2>& _Other)    {    // release resource and take _Other.get()        _Ty2 *_Px = _Other.get();        _Reset0(_Px, new _Ref_count<_Elem>(_Px));        _Other.release();        _Enable_shared(_Px, _Rep);    }#if _HAS_CPP0X    template<class _Ty2>    void _Reset(_Ty *_Ptr, const _Ptr_base<_Ty2>& _Other)    {    // release resource and alias _Ptr with _Other_rep        _Reset(_Ptr, _Other._Rep);    }#endif /* _HAS_CPP0X */    void _Reset(_Ty *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)    {    // release resource and take _Other_ptr through _Other_rep        if (_Other_rep)            _Other_rep->_Incref();        _Reset0(_Other_ptr, _Other_rep);    }    void _Reset(_Ty *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep, bool _Throw)    {    // take _Other_ptr through _Other_rep from weak_ptr if not expired        // otherwise, leave in default state if !_Throw,        // otherwise throw exception        if (_Other_rep && _Other_rep->_Incref_nz())            _Reset0(_Other_ptr, _Other_rep);        else if (_Throw)            _THROW_NCEE(bad_weak_ptr, 0);    }    void _Reset0(_Ty *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)    {    // release resource and take new resource        if (_Rep != 0)            _Rep->_Decref();        _Rep = _Other_rep;        _Ptr = _Other_ptr;    }    void _Decwref()    {    // decrement weak reference count        if (_Rep != 0)            _Rep->_Decwref();    }    void _Resetw()    {    // release weak reference to resource        _Resetw((_Elem *)0, 0);    }    template<class _Ty2>    void _Resetw(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other)    {    // release weak reference to resource and take _Other._Ptr        _Resetw(_Other._Ptr, _Other._Rep);    }    template<class _Ty2>    void _Resetw(const _Ty2 *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)    {    // point to _Other_ptr through _Other_rep        _Resetw(const_cast<_Ty2*>(_Other_ptr), _Other_rep);    }    template<class _Ty2>    void _Resetw(_Ty2 *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)    {    // point to _Other_ptr through _Other_rep        if (_Other_rep)            _Other_rep->_Incwref();        if (_Rep != 0)            _Rep->_Decwref();        _Rep = _Other_rep;        _Ptr = _Other_ptr;    }private:    _Ty *_Ptr;    _Ref_count_base *_Rep;    template<class _Ty0>    friend class _Ptr_base;};template<class _Ty>class shared_ptr    : public _Ptr_base<_Ty>{    // class for reference counted resource managementpublic:    typedef shared_ptr<_Ty> _Myt;    typedef _Ptr_base<_Ty> _Mybase;    shared_ptr()    {    // construct empty shared_ptr object    }    template<class _Ux>    explicit shared_ptr(_Ux *_Px)    {    // construct shared_ptr object that owns _Px        _Resetp(_Px);    }    template<class _Ux,    class _Dx>        shared_ptr(_Ux *_Px, _Dx _Dt)    {    // construct with _Px, deleter        _Resetp(_Px, _Dt);    }    //#if _HAS_CPP0X#if defined(_NATIVE_NULLPTR_SUPPORTED)     && !defined(_DO_NOT_USE_NULLPTR_IN_STL)    shared_ptr(_STD nullptr_t)    {    // construct with nullptr        _Resetp((_Ty *)0);    }    template<class _Dx>    shared_ptr(_STD nullptr_t, _Dx _Dt)    {    // construct with nullptr, deleter        _Resetp((_Ty *)0, _Dt);    }    template<class _Dx,    class _Alloc>        shared_ptr(_STD nullptr_t, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)    {    // construct with nullptr, deleter, allocator        _Resetp((_Ty *)0, _Dt, _Ax);    }#endif /* defined(_NATIVE_NULLPTR_SUPPORTED) etc. */    template<class _Ux,    class _Dx,    class _Alloc>        shared_ptr(_Ux *_Px, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)    {    // construct with _Px, deleter, allocator        _Resetp(_Px, _Dt, _Ax);    }    //#endif /* _HAS_CPP0X */#if _HAS_CPP0X    template<class _Ty2>    shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Right, _Ty *_Px)    {    // construct shared_ptr object that aliases _Right        this->_Reset(_Px, _Right);    }#endif /* _HAS_CPP0X */    shared_ptr(const _Myt& _Other)    {    // construct shared_ptr object that owns same resource as _Other        this->_Reset(_Other);    }    template<class _Ty2>    shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other,        typename enable_if<is_convertible<_Ty2 *, _Ty *>::value,        void *>::type * = 0)    {    // construct shared_ptr object that owns same resource as _Other        this->_Reset(_Other);    }    template<class _Ty2>    explicit shared_ptr(const weak_ptr<_Ty2>& _Other,        bool _Throw = true)    {    // construct shared_ptr object that owns resource *_Other        this->_Reset(_Other, _Throw);    }    template<class _Ty2>    shared_ptr(auto_ptr<_Ty2>& _Other)    {    // construct shared_ptr object that owns *_Other.get()        this->_Reset(_Other);    }    template<class _Ty2>    shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other, const _Static_tag& _Tag)    {    // construct shared_ptr object for static_pointer_cast        this->_Reset(_Other, _Tag);    }    template<class _Ty2>    shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other, const _Const_tag& _Tag)    {    // construct shared_ptr object for const_pointer_cast        this->_Reset(_Other, _Tag);    }    template<class _Ty2>    shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other, const _Dynamic_tag& _Tag)    {    // construct shared_ptr object for dynamic_pointer_cast        this->_Reset(_Other, _Tag);    }    shared_ptr(_Myt&& _Right)        : _Mybase(_STD forward<_Myt>(_Right))    {    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right    }    template<class _Ty2>    shared_ptr(shared_ptr<_Ty2>&& _Right,        typename enable_if<is_convertible<_Ty2 *, _Ty *>::value,        void *>::type * = 0)        : _Mybase(_STD forward<shared_ptr<_Ty2> >(_Right))    {    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right    }#if _HAS_CPP0X    template<class _Ux,    class _Dx>        shared_ptr(_STD unique_ptr<_Ux, _Dx>&& _Right)    {    // construct from unique_ptr        _Resetp(_Right.release(), _Right.get_deleter());    }    template<class _Ux,    class _Dx>        _Myt& operator=(unique_ptr<_Ux, _Dx>&& _Right)    {    // move from unique_ptr        shared_ptr(_STD move(_Right)).swap(*this);        return (*this);    }#endif /* _HAS_CPP0X */    _Myt& operator=(_Myt&& _Right)    {    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right        shared_ptr(_STD move(_Right)).swap(*this);        return (*this);    }    template<class _Ty2>    _Myt& operator=(shared_ptr<_Ty2>&& _Right)    {    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right        shared_ptr(_STD move(_Right)).swap(*this);        return (*this);    }    void swap(_Myt&& _Right)    {    // exchange contents with movable _Right        _Mybase::swap(_STD move(_Right));    }    ~shared_ptr()    {    // release resource        this->_Decref();    }    _Myt& operator=(const _Myt& _Right)    {    // assign shared ownership of resource owned by _Right        shared_ptr(_Right).swap(*this);        return (*this);    }    template<class _Ty2>    _Myt& operator=(const shared_ptr<_Ty2>& _Right)    {    // assign shared ownership of resource owned by _Right        shared_ptr(_Right).swap(*this);        return (*this);    }    template<class _Ty2>    _Myt& operator=(auto_ptr<_Ty2>& _Right)    {    // assign ownership of resource pointed to by _Right        shared_ptr(_Right).swap(*this);        return (*this);    }    void reset()    {    // release resource and convert to empty shared_ptr object        shared_ptr().swap(*this);    }    template<class _Ux>    void reset(_Ux *_Px)    {    // release, take ownership of _Px        shared_ptr(_Px).swap(*this);    }    template<class _Ux,    class _Dx>        void reset(_Ux *_Px, _Dx _Dt)    {    // release, take ownership of _Px, with deleter _Dt        shared_ptr(_Px, _Dt).swap(*this);    }    //#if _HAS_CPP0X    template<class _Ux,    class _Dx,    class _Alloc>        void reset(_Ux *_Px, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)    {    // release, take ownership of _Px, with deleter _Dt, allocator _Ax        shared_ptr(_Px, _Dt, _Ax).swap(*this);    }    //#endif /* _HAS_CPP0X */    void swap(_Myt& _Other)    {    // swap pointers        this->_Swap(_Other);    }    _Ty *get() const    {    // return pointer to resource        return (this->_Get());    }    typename tr1::add_reference<_Ty>::type operator*() const    {    // return reference to resource        return (*this->_Get());    }    _Ty *operator->() const    {    // return pointer to resource        return (this->_Get());    }    bool unique() const    {    // return true if no other shared_ptr object owns this resource        return (this->use_count() == 1);    }    _OPERATOR_BOOL() const    {    // test if shared_ptr object owns no resource        return (this->_Get() != 0 ? _CONVERTIBLE_TO_TRUE : 0);    }private:    template<class _Ux>    void _Resetp(_Ux *_Px)    {    // release, take ownership of _Px        _TRY_BEGIN    // allocate control block and reset            _Resetp0(_Px, new _Ref_count<_Ux>(_Px));        _CATCH_ALL    // allocation failed, delete resource            delete _Px;        _RERAISE;        _CATCH_END    }    template<class _Ux,    class _Dx>        void _Resetp(_Ux *_Px, _Dx _Dt)    {    // release, take ownership of _Px, deleter _Dt        _TRY_BEGIN    // allocate control block and reset            _Resetp0(_Px, new _Ref_count_del<_Ux, _Dx>(_Px, _Dt));        _CATCH_ALL    // allocation failed, delete resource            _Dt(_Px);        _RERAISE;        _CATCH_END    }    //#if _HAS_CPP0X    template<class _Ux,    class _Dx,    class _Alloc>        void _Resetp(_Ux *_Px, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)    {    // release, take ownership of _Px, deleter _Dt, allocator _Ax        typedef _Ref_count_del_alloc<_Ux, _Dx, _Alloc> _Refd;        typename _Alloc::template rebind<_Refd>::other _Al = _Ax;        _TRY_BEGIN    // allocate control block and reset            _Refd *_Ptr = _Al.allocate(1);        new (_Ptr) _Refd(_Px, _Dt, _Al);        _Resetp0(_Px, _Ptr);        _CATCH_ALL    // allocation failed, delete resource            _Dt(_Px);        _RERAISE;        _CATCH_END    }    //#endif /* _HAS_CPP0X */public:    template<class _Ux>    void _Resetp0(_Ux *_Px, _Ref_count_base *_Rx)    {    // release resource and take ownership of _Px        this->_Reset0(_Px, _Rx);        _Enable_shared(_Px, _Rx);    }};

 

C++智能指针 shared_ptr