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团队合作之组队app的n(need)
市场需求是一个app之所以存在的根本,经过我们小组的仔细思考以及上周末的调查问卷的统计,我们得出了以下几点用户需求(痛点):
No.1 用户痛苦:找不到志同道合的队友去参加一些活动。 根据我们调查问卷中的问题:你是否会出现想出去玩或想参加活动但是找不到同伴的情况?
根据问卷统计有大约2/3的人有这样的烦恼。
No.2 用户痛苦:想出去玩,但是制定不出详细的计划、会疏漏一些细节。 根据我们的问卷调查中的问题:想出去玩或参加活动的是后是否制定不出详细计划?
根据问卷统计大约也是有2/3的人有这样的烦恼。
No.3 用户痛苦:不能及时跟组队队友交流。(此处需求竞争对手比较棘手而且很多,如微信、qq、贴吧、微博等。但我们提供的是专一的渠道,直供参与活动人进行商讨)
No.4 用户痛苦:容易忘记活动的安排时间,导致错过活动。 根据我们调查问卷的问题:你是否会忘记活动的时间或不熟悉活动的流程?
根据问卷统计有44%的人有这种烦恼 ,但是作为特色我们也将会针对这一问题提供解决方案,具体方案请看其他成员博客^_^。
No.5 用户痛苦:担心队友不可靠、不安全。 根据我们组的问卷调查中的问题:你是否会参加有一个不认识的人组成的聚会?67%的大学生选择不会。 以及问题:当与陌生人一起玩时,你会首先考虑的问题是什么?2/3的人选择了安全。 可见信任是用户的一大痛点。
队长:刘西宁 小组成员:许磊、李翠云、李慧。
团队合作之组队app的n(need)
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