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【BZOJ2965】保护古迹 平面图转对偶图,暴力,网络流
#include <stdio.h> int main() { puts("转载请注明出处谢谢"); puts("http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/43199045"); }
题意:自己看去吧。
题解:如果不考虑这道题的某些小数据范围,
那么正解应该是:
首先平面图转对偶图,
然后扫描线处理名胜古迹
过程中运用到邪恶的平衡树(就算是set也依然恶心)
或者用神奇方法Ⅰ判断(cheat)一个名胜古迹在哪些域里面
[注: 域]:就是一些线段围起来的一块啦。
然后用神奇方法Ⅱ(cheat<<1)算出保护i个时是哪i个
然后是裸最小割噗。
所幸:
一、
名胜古迹最多10个,这样我们就可以暴力判断一个名胜古迹在哪些域里了
(枚举域的每一条边,然后判断onleft( 点 , 有向边 ))
但是,即使这样,我们仍然需要神奇方法Ⅰ:
一个大多边形中间套一个小多边形,导致一个域是环形怎么办啊?!!!
一个多边形特么地是一个凹多边形,导致某名胜古迹在某条边的右边,但是依然在域里怎么办啊?!!!
所幸:
二、
题目中说“简单多边形”,
虽然简单多边形世上早有定义,但是显然出题人有解释权,可以解释没有这两种情况。。。
然后那个保护i个时需要保护的是哪些就无所谓啦~~~
暴搜一下又不是不能过~~
240ms又强又厉害(而且我还是渣常数呢!)
代码:
#include <queue> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define N 300 #define M 50000 #define eps 1e-9 #define inf 0x3f3f3f3f const double pi=acos(-1.0); using namespace std; struct Point { int x,y; void read(){scanf("%d%d",&x,&y);} Point(int _x=0,int _y=0):x(_x),y(_y){} }point[N],palace[N]; struct Line { int u,v,next; int crs,cost; double ang; Line(int _u=0,int _v=0,int _cost=0):u(_u),v(_v),cost(_cost) { ang=atan2(point[v].y-point[u].y,point[v].x-point[u].x); if(ang<eps)ang+=2*pi; next=crs=0; } }line[M]; bool cmp_eid(int a,int b){return line[a].ang-line[b].ang<eps;} struct D { int eid[105],m; void sort_the_eid(){sort(eid+1,eid+m+1,cmp_eid);} }place[N]; struct KSD { int v,len,il,next; void init(){len=il;} }e[M]; int head[N],cnt; inline void add(int u,int v,int len) { e[++cnt].v=v; e[cnt].len=e[cnt].il=len; e[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; } int s,t,d[N]; queue<int>q; bool bfs() { while(!q.empty())q.pop(); memset(d,0,sizeof d); int i,u,v; q.push(s),d[s]=1; while(!q.empty()) { u=q.front(),q.pop(); for(i=head[u];i;i=e[i].next)if(e[i].len) { if(!d[v=e[i].v]) { d[v]=d[u]+1; if(v==t)return 1; q.push(v); } } } return 0; } int dinic(int x,int flow) { if(x==t)return flow; int remain=flow,i,v,k; for(i=head[x];i&&remain;i=e[i].next) { if(d[v=e[i].v]==d[x]+1&&e[i].len) { k=dinic(v,min(remain,e[i].len)); if(!k)d[v]=0; e[i].len-=k,e[i^1].len+=k; remain-=k; } } return flow-remain; } int n,m,p; int stk[M],top,tot; void dfs_trans(int now,int end) { stk[++top]=now; int id=line[now^1].next; if(id!=end)dfs_trans(id,end); } inline long long xmul(Point a,Point b,Point c) {return (long long)(b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(long long)(b.y-a.y)*(c.x-a.x);} inline bool on_left(Point a,Line b) {return xmul(a,point[b.u],point[b.v])>eps;} bool check_t() { long long sum=0; for(int i=1;i<=top;i++)sum+=xmul(Point(0,0),point[line[stk[i]].u],point[line[stk[i]].v]); return sum<eps; } bool check_p(int id) { for(int i=1;i<=top;i++) if(!on_left(palace[id],line[stk[i]])) return 0; return 1; } int yc; void build_map() { int i,j,k; int a,b,c; scanf("%d%d%d",&p,&n,&m); cnt=1; for(i=1;i<=p;i++)palace[i].read(); for(i=1;i<=n;i++)point[i].read(); for(i=1;i<=m;i++) { scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); line[++cnt]=Line(a,b,c); place[a].eid[++place[a].m]=cnt; line[++cnt]=Line(b,a,c); place[b].eid[++place[b].m]=cnt; } for(i=1;i<=n;i++) { place[i].sort_the_eid(); if(!place[i].m)continue; for(j=2;j<=place[i].m;j++) { k=place[i].eid[j]; line[k].next=place[i].eid[j-1]; } line[place[i].eid[1]].next=place[i].eid[j-1]; } k=cnt,cnt=1; tot=s=0; for(i=2;i<=k;i++)if(!line[i].crs) { dfs_trans(i,i); tot++; if(check_t())t=tot; else { for(j=1;j<=p;j++)if(check_p(j)) { add(s,tot,0); add(tot,s,0); } } while(top) { int de=stk[top--]; line[de].crs=tot; } } yc=cnt; for(i=2;i<=k;i+=2) { add(line[i].crs,line[i^1].crs,line[i].cost); add(line[i^1].crs,line[i].crs,line[i].cost); } return ; } bool vis[N]; int ans,maxflow; void dfs_build(int dep,int deep,int now) { int i; if(dep>deep) { for(i=1;i<=p;i++) { if(vis[i])e[i<<1].len=e[i<<1|1].len=inf; else e[i<<1].len=e[i<<1|1].len=0; } for(i=p*2+2;i<=cnt;i++)e[i].init(); maxflow=0; while(bfs())maxflow+=dinic(s,inf); ans=min(ans,maxflow); return ; } int uplimit=p-deep+dep; for(i=now;i<=uplimit;i++) { vis[i]=1; dfs_build(dep+1,deep,i+1); vis[i]=0; } return ; } int main() { // freopen("test.in","r",stdin); build_map(); for(int i=1;i<=p;i++) { ans=inf; dfs_build(1,i,1); printf("%d\n",ans); } return 0; }
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