首页 > 代码库 > 【Java】Java_10 常量与变量

【Java】Java_10 常量与变量

1.变量(variable)

  1.1 我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!

  1.2 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  1.3 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  1.4 变量在使用前必须对其声明只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:

             type  varName  [=value] [{,varName[=value]}] 

      注意事项:

                 <1>每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

                 <2>变量名必须是合法的标识符。

        <3>变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

  1.5 变量声明举例:

    double salary   

              boolean done

       long earthPopulation 

        int age 

  1.6 变量划分  

     局部变量(llocal  variable):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。

    实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。

    静态变量(类变量 static variable):使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载

    注意:如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成00.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false

2.代码示意:

 

public class TestVar{        //实例变量,属性,成员变量    int m;    public static void main(String[] agrs){        int a ; //声明局部变量        a = 3; //赋值        System.out.println("a的值为:"+a);                boolean h = false ;//声明boolean型变量并赋值        System.out.println("布尔类型h的值为:"+h);                float f = 3.15f;        System.out.println("浮点型f的值为:"+f);                //常量(初始化后不可再赋值)        final int n = 3;        //n = 5; //error:无法为最终变量n分配值        System.out.println("常量n的值为:"+n);                    }}

 

【Java】Java_10 常量与变量