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面向对象基本

对象:是具体的事物

类:是对对象的抽象

 

内存分析

栈:

  1. 每个线程私有,不能实现线程间的共享!
  2. 局部变量放置于栈中。
  3. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!

堆:

  1. 放置new出来的对象!
  2. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!

方法区:

  1. 被所有线程共享!
  2. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类代码信息、静态变量、字符串常量)

 

 

属性(field,或者叫成员变量)

属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态属性。

属性作用范围是整个类体

在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。(数值:0,0.0   char:\u0000,  boolean:false,  所有引用类型:null)  

属性定义格式:

[修饰符]  属性类型  属性名 = [默认值]

引用类型

  • Java 语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。
  • Java中的对象是通过引用对其操作的.

 

类的方法

方法则用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序有一个个函数调用组成;面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类的。

 

方法定义格式:

[修饰符]  方法返回值类型  方法名(形参列表) {

// n条语句

}

 

对象的创建和使用

必须使用 new 关键字创建对象。

2 Person person= new Person ();

3  使用对象(引用) . 成员变量来引用对象的成员变量。

2 person.age

3  使用对象(引用) . 方法(参数列表)来调用对象的方法。

2 person. setAge(23)

3  同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间。

3  同一类的每个对象共享该类的方法。

 

 

构造器(或者叫做构造方法,constructor)

构造器用于构造该类的实例。

Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。

是一种特殊的方法:

格式如下:

[修饰符] 类名(形参列表){

//n条语句

}

面向对象基本