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Udp发送端和接收端

//UdpReceive.java

/*
定义udp的接收端。
思路:
1.定义udpSocket服务。通常会监听一个端口,其实就是这个接收网络应用程序定义一个数字标示。
2.定义一个数据包,用来存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有特有功能可以提取字节数据中不同数据信息。
3.通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能将这些不同的数据取出,打印到控制台上。
5.关闭资源。
*/

import java.net.*;

public class UdpReceive
{
  public static void main(String[] args) throws Exception
  {
    //1.创建udp socket,建立端点。
    DatagramSocket ds =new DatagramSocket(10000);

    //2.定义数据包,用于存储数据。
    byte[] buf = new byte[1024];
    DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length);

    //3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
    ds.receive(dp);

    //4.通过数据包的方法获取其中的数据。
    String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    String data = http://www.mamicode.com/new String(dp.getData(),0,dp.getLength());>

//UdpSend.java

/*
定义udp的发送端。

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立UDPSocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4.关闭资源。
*/
import java.net.*;

public class UdpSend
{
  public static void main(String[] args) throws Exception
  {
    //1.创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

    //2.确定数据,并封装成数据包。
    byte[] buf = " 网络连通了!!!".getBytes();//将一个字符串转化为一个字节数组
    DatagramPacket dp =
    new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.111"),10000);

    //3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
    ds.send(dp);

    //4.关闭资源。
    ds.close();
  }
}



Udp发送端和接收端