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JAVA入门学习:Java HashMap实例源码分析

  本文来源:http://www.zretc.com/technologyDetail/464.html

  Entry是Map接口中的一个内部接口,它是实现键值对存储关键。在HashMap中,有Entry的实现类,叫做Entry。Entry类很简 单,里面包含key,value,由外部引入的hash,还有指向下一个Entry对象的引用,和数据结构中学的链表中的note节点很类似。

  引言

  HashMap在键值对存储中被经常使用,那么它到底是如何实现键值存储的呢?

  一 Entry

  Entry是Map接口中的一个内部接口,它是实现键值对存储关键。在HashMap中,有Entry的实现类,叫做Entry。Entry类很简 单,里面包含key,value,由外部引入的hash,还有指向下一个Entry对象的引用,和数据结构中学的链表中的note节点很类似。

  Entry类的属性和构造函数:

  1. final K key;

  2. V value;

  3. Entry next;

  4. int hash;

  5. /**

  6. * Creates new entry.

  7. */

  8. Entry(int h, K k, V v, Entry n) {

  9. value = http://www.mamicode.com/v;

  10. next = n;

  11. key = k;

  12. hash = h;

  13. }

  二 HashMap的初始化

  1. //HashMap构造方法

  2. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

  3. if (initialCapacity < 0)

  4. throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

  5. initialCapacity);

  6. if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

  7. initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

  8. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

  9. throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

  10. loadFactor);

  11. this.loadFactor = loadFactor;

  12. threshold = initialCapacity;

  13. init();

  14. }

  这是HashMap的构造函数之一,其他构造函数都引用这个构造函数进行初始化。参数InitialCapacity指的是HashMap中 table数组最初的大小,参数loadFactory指的是HashMap可容纳键值对与数组长度的比值(举个例子:数组长度默认值为 16,loadFactory默认值为0.75,如果HashMap中存储的键值对即Entry多于12,则会进行扩容,扩容后大小为当前数组长度的2 倍)。在构造函数中不会对数组进行初始化,只有在put等操作方法内会进行判断是否要初始化或扩容。

  三 table数组

  在HashMap中有一个概念叫做threshold(实际可容纳量),实际可容纳量指的是在HashMap中允许存在最多的Entry的个数,它 是由HashMap中内置的数组table的长度*load factory(负载因子)得来。其作用是保证HashMap的效率。

  table数组是HashMap实现键值对存储的又一关键,具体键值对是怎么存的呢?请看下图:

技术分享

  如图中的[key,value]就是Entry对象来实现的,而table数组是用来存放Entry对象的。

  //数组的初始化:

  1. private static int roundUpToPowerOf2(int number) {

  2. return number >= MAXIMUM_CAPACITY

  3. ? MAXIMUM_CAPACITY

  4. : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;

  5. }

  6. private void inflateTable(int toSize) {

  7. // Find a power of 2 >= toSize

  8. int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

  9. threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);

  10. table = new Entry[capacity];

  11. initHashSeedAsNeeded(capacity);

  12. }

  在put等方法中发现数组未进行初始化时会调用InflateTable方法进行初始化,输入参数为初始设置的InitialCapacity,实 际上他会调用roundUpToPowerOf2方法返回一个比初始容量大的最小的2的幂数(其中一个原因是在得到Entry所在数组位置时方便)。

  四 put方法

  1. public V put(K key, V value) {

  2. if (table == EMPTY_TABLE) {

  3. inflateTable(threshold);

  4. }

  5. if (key == null)

  6. return putForNullKey(value);

  7. int hash = hash(key);

  8. int i = indexFor(hash, table.length);

  9. for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {

  10. Object k;

  11. if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

  12. V oldValue = http://www.mamicode.com/e.value;

  13. e.value = http://www.mamicode.com/value;

  14. e.recordAccess(this);

  15. return oldValue;

  16. }

  17. }

  18. modCount++;

  19. addEntry(hash, key, value, i);

  20. return null;

  21. }

  22. private V putForNullKey(V value) {

  23. for (Entry e = table[0]; e != null; e = e.next) {

  24. if (e.key == null) {

  25. V oldValue = http://www.mamicode.com/e.value;

  26. e.value = http://www.mamicode.com/value;

  27. e.recordAccess(this);

  28. return oldValue;

  29. }

  30. }

  31. modCount++;

  32. addEntry(0, null, value, 0);

  33. return null;

  34. }

  35. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

  36. if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {

  37. resize(2 * table.length);

  38. hash = (null != key) ? hash(key) : 0;

  39. bucketIndex = indexFor(hash, table.length);

  40. }

  41. createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

  42. }

  43. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

  44. Entry e = table[bucketIndex];

  45. table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);

  46. size++;

  47. }

  在put方法中

  1. 首先会判断数组是否为空,如果为空会对数组进行初始化。

  2. 接下来判断key是否为null,如果为null就采用第二个方法对键值对进行put。

  3. 接下来对key进行hash得到一个数值,再对这个数值进行处理(IndexFor方法)得到所在数组中的位置。

  4. 接下来会遍历所在数组位置的链表,如果key的hash和传入key的hash相同且(key内存地址相等 或 equals方法相等),则意味着会更新在链表中的value值,并返回旧的value值。

  5. 如果上边的方法都没有奏效,则会调用第三个方法,创建一个新的Entry对象。

  在putForNullKey方法中 ,我们看到它是为了NULL值专门设置的,NULL值的hash始终为0,所以key为NULL的Entry对象肯定在数组的第0个位置。同样,如果找到则更新,没有找到则添加。

  调用addEntry方法 意味着要往这个数组链表中添加一个Entry,所以会在最开始判断已经存在的Entry数量是否超过了实际可容纳量。如果超过了,则会调用resize方 法将数组扩大两倍,注意在扩大之后会对已经存入的Entry进行重排,原因是当初存入时IndexFor方法与数组长度有关系。接着会调用第四个方法。

  createEntry方法 很简单,就是将原本在数组中存放的链表头置入到新的Entry之后,将新的Entry放入数组中。从这里我们可以看出HashMap不保证顺序问题。

  get方法和contains方法原理和put方法一致,即先通过对key的hash得到其value值所在的链表头在数组中的位置,再通过equals方法判断value是否存在。

  五 其他

  1. //hash方法

  2. final int hash(Object k) {

  3. int h = hashSeed;

  4. if (0 != h && k instanceof String) {

  5. return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);

  6. }

  7. h ^= k.hashCode();

  8. // This function ensures that hashCodes that differ only by

  9. // constant multiples at each bit position have a bounded

  10. // number of collisions (approximately 8 at default load factor).

  11. h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);

  12. return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

  13. }

  hash方法中最终返回值与key的hashCode方法有关。

  总结

  1.最终数组初始化的容量大小会是大于等于你传入初始容量的最小2的幂数。

  2.key为null或value为null能存入HashMap的原因是对null值会进行单独的操作。

  3.在table数组中的链表中每个Entry的共同点是key的hash(key.hashCode)部分相同。

  4.注意对key的hashCode和equals方法的重写当你想让两个key映射一个对象,因为判定key相等的条件是(hashCode相等+(内存相等 或 equals相等))。

  5.最早存入的键值对会在链表的末端。

  6.当数组没有链表存在时,HashMap性能最好为O(1)。而最差为O(threshould)。

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