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二、C++迭代器的两种实现方式 (Range for和C#、Java中的foreach)
一、迭代器概述
这个标题其实有点“标题党”的含义,因为C++在标准库中的实现迭代器的方式只有一种,也就是为类定义begin()和end()函数,C++11增加了range for语句,可以用来遍历迭代器中的元素。实现迭代器的第二种方式,就是用C++模拟C#和Java中的迭代器模式,并且我们可以定义出自己的foreach语句。除此之外,迭代器可能还有很多种实现的方法,各个库也会多自己的迭代器的实现有所定义,在这里只要明白迭代器的本质意义即可。
迭代器,也称作游标,是一种设计模式,我们可以对它进行递增(或选择下一个)来访问容器中的元素,而无需知道它内部是如何实现的。
很多语言提供foreach语句来访问容器中的每一个元素,其实也就是调用容器中的迭代器,抽象地来说就是:
foreach ( 元素 : 容器 ) { ... }
上面的代码等效于:
for ( 游标=获得迭代器的开头,获得迭代器的末尾; 游标 != 迭代器末尾; 游标移动一个单位 ) {...} // C++ 的迭代器模式
或者:
while ( 迭代器游标移动一个单位(返回是否存在下一个单位)) { ... } // C#、Java的迭代器模式,可以用迭代器.Current之类的方法返回游标所指向的元素
二、C++中的迭代器实现方式
迭代器其实是一个类,要自定义一个迭代器,就要重载迭代器的!=、解引用(*)、++运算符,以便它在range for语句中使用。range for 是C++11中新增的语句,如我们对一个集合使用语句for (auto i : collection ) 时,它的含义其实为:
for ( auto __begin = collection.begin(), auto __end = collection.end(); __begin != __end(); ++__begin ) { i = *__begin; ... //循环体 }
begin和end是集合的成员函数,它返回一个迭代器。如果让一个类可以有range for的操作,它必须:
· 拥有begin和end函数,它们均返回迭代器
· end函数返回一个指向集合末尾,但是不包含末尾元素的值,即用集合范围来表示,一个迭代器的范围是 [ begin, end ) 一个左闭右开区间
对于迭代器,它的要求至少是:
· 必须重载++、!=和解引用(*)运算符;迭代器看起来会像一个指针
· 迭代器必须可以通过++最后满足!=条件,这样才能够终止循环
下面给出最简单的实现代码。我们定义一个CPPCollection类,里面有个字符串数组,我们让它能够通过range for将每个字符串输出来。
#include <iostream> class CPPCollection { public: class Iterator{ public: int index; CPPCollection& outer; Iterator(CPPCollection &o, int i) : outer(o), index(i) { } void operator++(){ index++; } std::string operator*() const{ return outer.str[index]; } bool operator !=(Iterator i){ return i.index != index - 1; } }; public: std::string str[10] {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"}; Iterator begin() { return Iterator(*this, 0); } Iterator end() { return Iterator(*this, 9); } };
我们定义了个内部的嵌套类Iterator,并为它重载了++、*、!=运算符。由于C++中的内部嵌套类与外围的类没有联系,为了访问外部类对象的值,我们必须要传入一个引用(或指针,本例中传入引用)。Iterator的自增方法其实就是增加内部的一个索引值。判断!=的方法是和另外一个迭代器做比较,这个迭代器一般是集合的末尾,当我们的索引值不等于末尾的索引值-1( [begin, end) )时,认为迭代器已经达到了末尾。
在CPPCollection类中,定义了begin()、end()分别返回开头、结束迭代器,调用如下代码:
CPPCollection cpc; for (auto i : cpc){ std::cout << i << std::endl; }即可遍历集合中的所有元素了。
在泛型算法中,为了对集合中的每一个元素进行操作,我们通常要传入集合的迭代器头、迭代器尾,以及谓词,例如std::find_if(vec.begin(), vec.end(), ...),这种泛型算法其实就是在迭代器的首位反复迭代,然后运行相应的行为。
三、模拟C#(Java)中的迭代器实现方式
C#和Java的迭代器实现方式较为类似,在这里以C#为例,我用C++来模拟它的实现。C#中,可迭代的类继承IEnumerable接口,它声明了一个方法GetEnumerator,返回一个迭代器。迭代器继承IEnumerator接口,接口定义了MoveNext()方法:将游标移动一个单位,并返回是否还可以移动;Reset()方法:游标归位; Current属性:返回当前游标所指向的值(在C#中,Current是一个属性,为了模拟它,在C++中将它定义为一个函数),并且用只包含抽象函数的类来模拟接口:
#define interface struct template <typename T> interface IEnumerator { virtual T& Current() = 0; virtual bool MoveNext() = 0; virtual void Reset() = 0; virtual ~IEnumerator<T>() { }; }; template <typename T> interface IEnumerable { virtual IEnumerator<T>& GetEnumerator() = 0; virtual ~IEnumerable () { }; };
为了自定义一个foreach“关键字”,可以用宏定义来进行迭代器的等效替代:
#define foreach(item, collection) auto &__item_enumerator = collection.GetEnumerator(); __item_enumerator.Reset(); while (item = __item_enumerator.Current(), __item_enumerator.MoveNext())
当我们使用foreach的时候,宏展开自动展开为调用集合类collection的GetEnumerator()函数来获得一个迭代器的引用,复位之,并将当前值赋予item,迭代器向前移动。需要注意的是,我们在代码中不能重复定义__item_enumerator变量,且类型一定要为auto&:auto变量不会保留引用符号,且如果不是引用(或指针),会触发拷贝构造函数,从而失去对象的多态性。
如同刚才一样,我们定义一个集合类:
class CSharpCollection : public IEnumerable<std::string>{ public: class Enumerator : public IEnumerator<std::string> { public: CSharpCollection &outer; //外部类 int index = 0; //下标 Enumerator (CSharpCollection &o) : outer(o){ } bool MoveNext() override { index++; if (index <= 10) return true; delete this; return false; } void Reset() override { index = 0; } std::string &Current() override { return outer.str[index]; } ~Enumerator (){ std::cout << "Enumerator 被析构" << std::endl; } }; public: std::string str[10] {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"}; IEnumerator<std::string>& GetEnumerator() override{ return *new Enumerator(*this); } };需要注意的是,凡是体现多态性的函数,返回值必须为引用或者指针,且不得为栈中的临时变量,因此我们调用完GetEnumerator()后,要将生成的迭代器删除,删除的代码写在了MoveNext()内,当游标不可移动的时候,迭代器被删除。
以后就可以用自己的foreach宏定义来遍历元素了:
std::string a; CSharpCollection csc; IEnumerable<std::string>& refcsc = csc; foreach (a , refcsc ){ std::cout << a << std::endl; }
上面代码的第三行意在说明,如果一个类中继承了IEnumerable类,它一定是可迭代的,可以调用它的Reset()、MoveNext()、Current(),也可以用我们刚刚写的foreach来进行遍历。
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