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C++ 容器的用法

C++中的容器类包括顺序存储结构关联存储结构,前者包括vectorlistdeque等是线性的;后者包括setmapmultisetmultimap等则能够通过key访问元素,multimap,multiset 允许一个key对应多个元素,这和数学中的映射道理一样,完全映射,多重映射。。。。下面介绍一下map的使用,其他的使用方法类似。

一、map的说明  
  1   头文件 
  #include   <map> 
  
  2   定义 
  map<string,   int>   my_Map; 
  或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP; 
  MY_MAP   my_Map; 
  
  3   插入数据 
  (1)   my_Map["a"]   =   1; 
  (2)   my_Map.insert(map<string,   int>::value_type("b",2)); 
  (3)   my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); 
  (4)   my_Map.insert(make_pair("d",4)); 
  
  4   查找数据和修改数据 
  (1)   int   i   =   my_Map["a"]; 
            my_Map["a"]   =   i; 
  (2)   MY_MAP::iterator   my_Itr; 
            my_Itr.find("b"); 
            int   j   =   my_Itr->second; 
            my_Itr->second   =   j; 
  不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。 
  
  5   删除数据 
  (1)   my_Map.erase(my_Itr); 
  (2)   my_Map.erase("c"); 
  还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。 
  
  6   迭代数据 
  for   (my_Itr=my_Map.begin();   my_Itr!=my_Map.end();   ++my_Itr)   {} 
  
  7   其它方法 
  my_Map.size()               返回元素数目 
  my_Map.empty()       判断是否为空 
  my_Map.clear()           清空所有元素 
  可以直接进行赋值和比较:=,   >,   >=,   <,   <=,   !=   等等 
  
  更高级的应用查帮助去吧.