C++ 容器的用法
2024-07-10 13:55:16 224人阅读
C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等是线性的;后者包括set,map,multiset,multimap等则能够通过key访问元素,multimap,multiset 允许一个key对应多个元素,这和数学中的映射道理一样,完全映射,多重映射。。。。下面介绍一下map的使用,其他的使用方法类似。
一、map的说明
1 头文件
#include <map>
2 定义
map<string, int> my_Map;
或者是typedef map<string, int> MY_MAP;
MY_MAP my_Map;
3 插入数据
(1) my_Map["a"] = 1;
(2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2));
(3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3));
(4) my_Map.insert(make_pair("d",4));
4 查找数据和修改数据
(1) int i = my_Map["a"];
my_Map["a"] = i;
(2) MY_MAP::iterator my_Itr;
my_Itr.find("b");
int j = my_Itr->second;
my_Itr->second = j;
不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。
5 删除数据
(1) my_Map.erase(my_Itr);
(2) my_Map.erase("c");
还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。
6 迭代数据
for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {}
7 其它方法
my_Map.size() 返回元素数目
my_Map.empty() 判断是否为空
my_Map.clear() 清空所有元素
可以直接进行赋值和比较:=, >, >=, <, <=, != 等等
更高级的应用查帮助去吧.
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉:
投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。