首页 > 代码库 > unity3d遍历出Cube里面所有子对象
unity3d遍历出Cube里面所有子对象
cube目录下有n个cube,可不可以一下子遍历出所有的对象,而不用一个一个的find?find(“Cube1”)
1、foreach(Transform ts in cube)
2、cube.getCompontsInChildren
返回transform的数组
3、GameObject[] gos; gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。