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关于socket编程获取客户端地址笔记

因为最近刚好碰到这块,而且很不小心的在上面踩了个坑,所以记录下来这个坑

 

首先,在我们都是在accept函数以后来获取客户端的地址:

client_sd = accept(watcher->fd, (struct sockaddr*) &client_addr, &client_len);

在服务端接收到accept以后,会使用结构体 struct sockaddr *来存储客户端的地址信息

我们可以通过inet_ntoa(client_addr.sin_addr)来获取到客户端ip(点分十进制字符串);

 

我在使用的时候,每次执行到inet_ntoa时候都会(Segmentation Fault)段错误,当时整个人都斯巴达了;

网上查了下资料发现,inet_ntoa就是这么用啊?????  so???    

sprintf(node->client_addr,"%s",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

 

最后在发现,坑在这里。。。

使用inet_ntoa必须添加头文件#include <arpa/inet.h>

 

在编译没有开警告的情况下  程序运行到这里就会Segmentation Fault

 

所有,在平时最好还是开启编译器警告比较好,不然这些问题真的很。。。。

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