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socket系列之客户端socket——Socket类
假设TCP套接字服务器端已经建立好并正在监听客户端的连接了,那么客户端就可以通过Socket类来发起连接。客户端发起一个连接请求后,就被动地在等待服务器的响应。这个类同样位于java.net包中,包含很多方法用于建立连接,操作数据流等。客户端按以下几步进行工作:
① 创建一个Socket实例,构造函数直接指定远程服务器IP跟端口,建立一个TCP连接。
② 通过这个Socket实例的输入输出流进行通信,Socket实例都包含一个InputStream对象和OutputStream对象,通过操作这些流就可以实现接收发送数据。
③ 完成通信后,用Socket实例的close()方法关闭连接。
上面了解了应用层java的工作方式,接着有必要深入研究socket从应用层到系统底层是怎么工作的,应用层的这些操作在系统底层是怎么反应的。如图2-3-2-3所示,以虚线为分界线,上层位应用层,下层为系统底层。整个工作流程可以分为以下几步:
(1) 首先确定要进行通信的目标,包括目标IP和目标端口。
(2) 根据目标IP跟端口,在Java应用层创建一个Socket实例。
(3) 阻塞等待,准备进行系统底层相关工作。
(4) 创建socket底层数据结构,socket初始状态为关闭。
(5) 向这个socket填入本地、远程的地址跟端口,并向远程服务器发送连接请求,此时socket的状态为正在连接。
(6) 跟远程服务器完成3次握手后,就完成了连接的建立,此时的socket状态为连接建立完成。
(7) 完成应用层上的socket实例化,接下去可以对这个socket进行操作,以实现通信。
图2-3-2-3 Socket底层工作原理
实际的通信中,客户端socket中虽然没有明显指定用哪个本地端口号,但其实系统会随机(一般大于1023)分配一个端口号,所以每次通信使用的本地端口号一般是不同的。另外,由于消息在网络中传输可能延迟,而如果关闭服务器客户端socket连接后,又产生同样地址的服务器跟客户端socket,这时在网络中延迟的旧消息会被误以为是新连接的消息发送给新的socket连接,导致错误。所以要TCP规范要求两端都完成关闭握手后,至少要有一个套接字保持一段时间Time-Wait状态。一般客户端的socket完成通信后会变为Time-Wait状态,并保持一段时间。在此期间,不允许socket使用这个本地端口号,应用层Java如果试图用该端口号创建一个新的socket实例,将抛出IOException异常。
① 创建一个Socket实例,构造函数直接指定远程服务器IP跟端口,建立一个TCP连接。
② 通过这个Socket实例的输入输出流进行通信,Socket实例都包含一个InputStream对象和OutputStream对象,通过操作这些流就可以实现接收发送数据。
③ 完成通信后,用Socket实例的close()方法关闭连接。
上面了解了应用层java的工作方式,接着有必要深入研究socket从应用层到系统底层是怎么工作的,应用层的这些操作在系统底层是怎么反应的。如图2-3-2-3所示,以虚线为分界线,上层位应用层,下层为系统底层。整个工作流程可以分为以下几步:
(1) 首先确定要进行通信的目标,包括目标IP和目标端口。
(2) 根据目标IP跟端口,在Java应用层创建一个Socket实例。
(3) 阻塞等待,准备进行系统底层相关工作。
(4) 创建socket底层数据结构,socket初始状态为关闭。
(5) 向这个socket填入本地、远程的地址跟端口,并向远程服务器发送连接请求,此时socket的状态为正在连接。
(6) 跟远程服务器完成3次握手后,就完成了连接的建立,此时的socket状态为连接建立完成。
(7) 完成应用层上的socket实例化,接下去可以对这个socket进行操作,以实现通信。
图2-3-2-3 Socket底层工作原理
实际的通信中,客户端socket中虽然没有明显指定用哪个本地端口号,但其实系统会随机(一般大于1023)分配一个端口号,所以每次通信使用的本地端口号一般是不同的。另外,由于消息在网络中传输可能延迟,而如果关闭服务器客户端socket连接后,又产生同样地址的服务器跟客户端socket,这时在网络中延迟的旧消息会被误以为是新连接的消息发送给新的socket连接,导致错误。所以要TCP规范要求两端都完成关闭握手后,至少要有一个套接字保持一段时间Time-Wait状态。一般客户端的socket完成通信后会变为Time-Wait状态,并保持一段时间。在此期间,不允许socket使用这个本地端口号,应用层Java如果试图用该端口号创建一个新的socket实例,将抛出IOException异常。
socket系列之客户端socket——Socket类
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