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【openGL】画圆
#include "stdafx.h"#include <GL/glut.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <stdio.h>const int n = 50;const GLfloat R = 0.5f;const GLfloat PI = 3.24250265357f;void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); for (int i = 0; i<n; i++) { glVertex2f(R*cos(2 * PI / n*i), R*sin(2 * PI / n*i)); } glEnd(); glFlush();}int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("OpenGL画圆程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0;}
运行结果如下图所示:
【openGL】画圆
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