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设计模式(节流模式)

    今天来说说节流模式。平时对于重复的业务逻辑进行节流控制,执行最后一次操作并取消其他操作调高性能。

    比如:可能有些朋友在做上拉加载(请求服务数据)迅速滑动时候会遇到这样的问题感觉一卡一卡的,一方面是请求服务器,另一方面是取到数据后进行数据渲染和操作dom(这块是很耗费资源的),还有一方面是没有做节流,每次监听到scroll事件,就调用对应的函数。打个比方:你让一个人去做一件事,刚通知完你去做吧,他正在努力干的时候,你又让他重复去干,第一次没完,就重复第二次,第三次……这样早晚会累死的(可能我说的不恰当,大家可以留言比喻,哈哈)效率可想而知。

   下边上节流代码:

   

 1         var throttle = function() { 2                 var isClear = arguments[0],//存储第一个参数 3                     fn; 4                 if(typeof isClear === "boolean") {//判断第一个参数是否为boolean,清除定时器 5                     fn = arguments[1]; 6                     console.dir(fn._throttleID) 7                     fn._throttleID && clearTimeout(fn._throttleID) 8                 } else { 9                     fn = isClear;//isClear为函数对象复制给fn10                     param = arguments[1] || [];11                     var p = extend({   //设置默认参数12                         context: null,//执行函数时的作用域13                         args: [],//相关参数14                         time: 300//执行函数延迟时间15                     }, param);16                     arguments.callee(true, fn);//调用本函数 清除定时器 17                     fn._throttleID = setTimeout(function() {//计时18                         fn.apply(p.context, p.args)//调用函数回调函数19                     }, p.time);20                 }21             }

            extend扩展方法:

      

1              var extend = function(olds, news) {2                 for(var index in news) {3                     olds[index] = news[index];4                 }5                 return olds;6             }

 总结:节流函数简单的想就是重复多次调用一个函数时候,只执行最后一次

   

设计模式(节流模式)