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C#初学单例模式

版本1:最简单的单例模式

public class MySingleton    {        private MySingleton()  //构造函数,注意private        {        }        private static MySingleton _Entity = null;  //私有字段        public static MySingleton Entity  //公共属性        {            get            {                if (_Entity == null)  //确保只能创建一次对象                {                    MySingleton._Entity = new MySingleton();                }                return MySingleton._Entity;            }        }    }

方法二:

public class MySingleton    {        private MySingleton()  //构造函数,注意private        {        }        private static MySingleton _Entity = null;  //私有字段        public static MySingleton GetEntity()  //公有方法        {            if (_Entity == null)  //确保只能创建一次对象            {                MySingleton._Entity = new MySingleton();            }            return MySingleton._Entity;        }    }

两点:1)保证所有构造函数不被外部所调用;2)利用属性或者方法调用对象。

缺点:无法保证线程的安全性,多个线程的情况下可能创建多个对象。

 

版本2:线程安全的单例模式 

public class MySingleton    {        private MySingleton()  //构造函数,注意private        {        }        private static readonly object obj = new object();        private static MySingleton _Entity = null;  //私有字段        public static MySingleton Entity  //公共属性        {            get            {                lock (obj)  //确保同一时刻,加锁的代码段只能被一个线程执行                {                    if (_Entity == null)  //确保只能创建一次对象                    {                        MySingleton._Entity = new MySingleton();                    }                }                return MySingleton._Entity;            }        }    }

缺点:无论对象是否已经被创建,都要进行加锁,增加了不必要的开销。

 

版本3:Double-Checked Locking  

public class MySingleton    {        private MySingleton()  //构造函数,注意private        {        }        private static readonly object obj = new object();        private static MySingleton _Entity = null;  //私有字段        public static MySingleton Entity  //公共属性        {            get            {                if (_Entity == null)  //第一次检验,用于减少不必要的加锁                {                    lock (obj)  //确保同一时刻,加锁的代码段只能被一个线程执行                    {                        if (_Entity == null)  //第二次检验,确保只能创建一次对象                        {                            MySingleton._Entity = new MySingleton();                        }                    }                }                return MySingleton._Entity;            }        }    }

这种方法既保证了线程的安全,又减少了加锁带来的不必要的开销

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