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《Scrum要素》读书笔记
一、常见的项目开发模式:敏捷迭代、瀑布模式
1、敏捷迭代
Sprint特点:产品和团队成员PK故事、故事由团队成员拆分成任务、自我承诺、定期增量持续交付商业价值、早交付、频交付、一种典型的迭代方式
2、瀑布模式
瀑布模式特点:线性(人和开发是非线性的)、不拥抱变化(有先后顺序)、计划和执行
原创博客地址:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/40581043(转载请注明)
二、关于Scrum
1、三大会议:Sprint规划会议(2-4hour)、Scrum日会(5-10mins)、Sprint评审会议(1-2hour)
2、角色:
一个典型的Scrum团队成员人数在5-9人,角色分别为:产品负责人、Master、团队成员
产品负责人:写故事和接受测试,按照业务价值划定故事优先级
Master:一个不断变幻的角色,非层级性的。开始的时候充当教练的角色组织团队,进而充当回音板,最后推动团队进行自我决策。主要关注流程和进度,是Scrum的推土机(障碍清除机)。(教练-》回音板-》推送自我管理)
团队成员:自组织的完成任务估算,计量单位可以是时间也可以是任务点。需要交付用户故事,完成的是一份工作而不是个人工作。
3、周期
Sprint规划会议:选择交付物(用户故事)、将故事拆分成任务(超过半天的就要拆分)
Scrum日会:大家分享上次日会前我做了什么,然后到下次日会前我要做什么,最后说一下开发障碍。(Todo、Doing、Done)
故事时间:Sprint列表修整时间(根据可视化工具以及日会检验调整进度直到Sprint结束时能顺利交付的故事)
Sprint评审:超高的透明度,也就是说即使未完成也要展示成果
回顾:讨论心得并下个周期进行改善(可以借助的可视化工具:故事卡片、燃尽图等等)、感谢团队其他成员对自己的帮助、持续的检验和适应
4、工具
Sprint列表:细分的条目
任务板:工作量(不断调整,To Do、Doing、Done)
燃图:剩余工作随时间不断变化的轨迹(可用于观察和检验团队成员是否能够按时交付故事)
5、异常
共识:管理层和团队之间有基本的协议就是在Sprint期间不更改
如果因为外来因素必须要更改,产品经理可以申请异常终结。召开评审、总结会议进行检验和适
应,继而开始下一个周期的Sprint。
三、总结
关于迭代开发的几个关键词:自我管理、自我承诺和增量式开发、燃尽图和任务版把控交付风险、
迭代周期内保持需求不变、评审和回顾不断的检验和适应
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