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Swoole源码学习记录(十四)——Server模块详解(下)
swoole版本:1.7.6-stable
上一章已经分析了如何启动swServer的相关函数。本章将继续分析swServer的相关函数,
1.swServer函数分析
swServer_addListener
该函数用于在swServer中添加一个需要监听的host及port。函数原型如下:
// Server.h 438h int swServer_addListener(swServer *serv, int type, char *host,int port);
参数 | 说明 |
---|---|
swServer *serv | swServer对象 |
int type | 创建的socket类型,见枚举swSocket_type |
char* host | 监听地址 |
int port | 监听端口 |
函数核心源码:
// Server.c 900~943h swListenList_node *listen_host = SwooleG.memory_pool->alloc(SwooleG.memory_pool, sizeof(swListenList_node)); listen_host->type = type; listen_host->port = port; listen_host->sock = 0; listen_host->ssl = 0; bzero(listen_host->host, SW_HOST_MAXSIZE); strncpy(listen_host->host, host, SW_HOST_MAXSIZE); LL_APPEND(serv->listen_list, listen_host); //UDP需要提前创建好 if (type == SW_SOCK_UDP || type == SW_SOCK_UDP6 || type == SW_SOCK_UNIX_DGRAM) { int sock = swSocket_listen(type, listen_host->host, port, serv->backlog); if (sock < 0) { return SW_ERR; } //设置UDP缓存区尺寸,高并发UDP服务器必须设置 int bufsize = serv->udp_sock_buffer_size; setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &bufsize, sizeof(bufsize)); setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &bufsize, sizeof(bufsize)); listen_host->sock = sock; serv->have_udp_sock = 1; } else { if (type & SW_SOCK_SSL) { type = type & (~SW_SOCK_SSL); listen_host->type = type; listen_host->ssl = 1; } if (type != SW_SOCK_UNIX_STREAM && port <= 0) { swError("listen port must greater than 0."); return SW_ERR; } serv->have_tcp_sock = 1; } return SW_OK;
源码解释:
在SwooleG的共享内存池中创建一个swListenList_node,并设置type等相关参数,并将该node添加进swServer的listen_list。随后,判定type类型。如果是UDP类型的socket,需要直接调用swSocket_listen进行监听,并根据swServer的udp_sock_buffer_size设置socket的缓存区大小;如果是TCP类型的socket,只针对两种特别的type类型做判定(SSL类型要设置ssl开关,非Unix Sock类型要保证监听端口大于0)。
swServer_listen
该函数用于开始监听swServer中全部的TCP类型的socket。函数原型如下:
// Server.h 440h int swServer_listen(swServer *serv, swReactor *reactor);
参数 | 说明 |
---|---|
swServer *serv | swServer对象 |
swReactor *reactor | Reactor对象,监听实际的Listen事件 |
函数核心源码:
// Server.c 949-998h LL_FOREACH(serv->listen_list, listen_host) { //UDP if (listen_host->type == SW_SOCK_UDP || listen_host->type == SW_SOCK_UDP6 || listen_host->type == SW_SOCK_UNIX_DGRAM) { continue; } //TCP sock = swSocket_listen(listen_host->type, listen_host->host, listen_host->port, serv->backlog); if (sock < 0) { LL_DELETE(serv->listen_list, listen_host); return SW_ERR; } if (reactor!=NULL) { reactor->add(reactor, sock, SW_FD_LISTEN); } #ifdef TCP_DEFER_ACCEPT int sockopt; if (serv->tcp_defer_accept > 0) { sockopt = serv->tcp_defer_accept; setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_DEFER_ACCEPT, &sockopt, sizeof(sockopt)); } #endif listen_host->sock = sock; //将server socket也放置到connection_list中 serv->connection_list[sock].fd = sock; serv->connection_list[sock].addr.sin_port = listen_host->port; //save listen_host object serv->connection_list[sock].object = listen_host; } //将最后一个fd作为minfd和maxfd if (sock >= 0) { swServer_set_minfd(serv, sock); swServer_set_maxfd(serv, sock); }
源码解释:
遍历listen_list列表,对所有TCP类型的socket,调用swSocket_listen函数启动监听,并将socket添加到reactor中。如果设置了TCP_DEFER_ACCEPT属性,则设置相应的socket option。最后,将监听的socket加入swServer的connection_list,并设置swServer的minfd和maxfd为最后一个待监听的server socket。
swServer_addTimer
该函数用于在swServer中添加一个定时器。函数原型如下:
// Server.h 443h int swServer_addTimer(swServer *serv, int interval);
参数 | 说明 |
---|---|
swServer *serv | swServer对象 |
int interval | Timer的时间间隔 |
函数核心源码:
// Server.c 263-293h if (serv->onTimer == NULL) { swWarn("onTimer is null. Can not use timer."); return SW_ERR; } //timer no init if (SwooleG.timer.fd == 0) { if (swTimer_create(&SwooleG.timer, interval, SwooleG.use_timer_pipe) < 0) { return SW_ERR; } if (swIsMaster()) { serv->connection_list[SW_SERVER_TIMER_FD_INDEX].fd = SwooleG.timer.fd; } if (SwooleG.use_timer_pipe) { SwooleG.main_reactor->setHandle(SwooleG.main_reactor, SW_FD_TIMER, swTimer_event_handler); SwooleG.main_reactor->add(SwooleG.main_reactor, SwooleG.timer.fd, SW_FD_TIMER); } SwooleG.timer.onTimer = swServer_onTimer; } return swTimer_add(&SwooleG.timer, interval);
源码解释: 首先判定是否有onTimer回调,如果没有则返回一个Error。随后,如果没有初始化timer计时器,则调用swTimer_create函数创建计时器。如果当前进程是master进程,将timer的fd添加到connection_list中。如果timer指定使用了pipe管道,则将timer的fd添加到SwooleG的main_reactor中。最后,调用swTimer_add添加timer。
swServer_tcp_send
该函数用于发送TCP数据。函数原型如下:
// Server.h 443h int swServer_tcp_send(swServer *serv, int fd, void *data, int length);
参数 | 说明 |
---|---|
swServer *serv | swServer对象 |
int fd | 发送的socket描述符 |
void *data | 需要发送的数据 |
int length | 数据长度 |
函数核心源码:
// Server.c 788-858h swSendData _send; swFactory *factory = &(serv->factory); #ifndef SW_WORKER_SEND_CHUNK /** * More than the output buffer */ if (length >= serv->buffer_output_size) { swWarn("More than the output buffer size[%d], please use the sendfile.", serv->buffer_output_size); return SW_ERR; } else { _send.info.fd = fd; _send.info.type = SW_EVENT_TCP; _send.data = data; if (length >= SW_BUFFER_SIZE) { _send.length = length; } else { _send.info.len = length; _send.length = 0; } return factory->finish(factory, &_send); } #else char buffer[SW_BUFFER_SIZE]; int trunk_num = (length / SW_BUFFER_SIZE) + 1; int send_n = 0, i, ret; swConnection *conn = swServer_connection_get(serv, fd); if (conn == NULL || conn->active == 0) { swWarn("Connection[%d] has been closed.", fd); return SW_ERR; } for (i = 0; i < trunk_num; i++) { //last chunk if (i == (trunk_num - 1)) { send_n = length % SW_BUFFER_SIZE; if (send_n == 0) break; } else { send_n = SW_BUFFER_SIZE; } memcpy(buffer, data + SW_BUFFER_SIZE * i, send_n); _send.info.len = send_n; ret = factory->finish(factory, &_send); #ifdef SW_WORKER_SENDTO_YIELD if ((i % SW_WORKER_SENDTO_YIELD) == (SW_WORKER_SENDTO_YIELD - 1)) { swYield(); } #endif } return ret; #endif
源码解释: 如果没有定义SW_WORKER_SEND_CHUNK宏,执行如下操作: 如果数据长度大于swServer的输出缓存大小,则报错。否则,设置swSendData的相关属性,调用swServer中的factory的finish函数将数据发出。 如果定义了SW_WORKER_SEND_CHUNK宏,执行如下操作: 首先根据数据长度length计算出需要多少个trunk。随后,获取fd对应的swConnecton,如果找不到connection或者connection已经关闭,则报错。随后,将数据划分为一个个trunk的长度,放进swSendData中后调用swServer中的factory的finish函数将数据发出。
swServer_reload
该函数用于通知Manager进程重启全部的Worker进程。函数原型如下:
// Server.h 443h int swServer_reload(swServer *serv);
参数 | 说明 |
---|---|
swServer *serv | swServer对象 |
函数核心源码:
// Server.c 1009-1017h int manager_pid = swServer_get_manager_pid(serv); if (manager_pid > 0) { return kill(manager_pid, SIGUSR1); } return SW_ERR;
源码解释: 通过kill函数向Manager进程发送SIGUSR1信号,该信号的行为是杀死并重启全部的Worker。
剩下的swServer的操作函数较为简单,在此不再贴出源码进行分析。
2.Server相关结构体分析
下面分析一些声明在Server.h中的结构体。
swPackage
该结构体已被swEventData替代。
swPackage_task
声明:
// Server.h 420-424h typedef struct { int length; char tmpfile[sizeof(SW_TASK_TMP_FILE)]; } swPackage_task;
成员 | 说明 |
---|---|
int length | 数据长度 |
char tmpfile[sizeof(SW_TASK_TMP_FILE)] | 临时文件的文件名 |
说明: swPackage_task用于封装内容较大的task包(超过8K),tmpfile指向一个由mkstemp函数(如果开启了HAVE_MKOSTEMP选项,则为mkostemp函数)创造的临时文件,所有的数据会被暂时存放在这个文件里。
swPackage_response
声明:
// Server.h 426-430h typedef struct { int length; int worker_id; } swPackage_response;
成员 | 说明 |
---|---|
int length | 数据长度 |
int worker_id | 用于接收该应答的Worker ID |
说明: swPackage_response结构体用于Factory回应Reactor,主要作用是通知Reactor响应数据的实际长度以及是由哪个worker处理的,然后会根据是否为Big Response决定是否从worker的共享内存中读取数据。(参考ReactorThread的swReactorThread_onPipeReceive函数以及FactoryProcess的swFactoryProcess_finish函数)
Swoole源码学习记录(十四)——Server模块详解(下)