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算法生成太极八卦图

      前面一篇文章是通过算法生成一幅太极图,有道是:无极生太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦.那么这一节就为太极生成一个八卦图.虽然我对易经这种玄之又玄的哲学没什么研究,但至少八卦可以看做是二进制的鼻祖.愿太极八卦保佑我们的程序绝无BUG,永不修改.

      根据二进制数的规定:有,用1表示;无,用0表示。我们可以得出八卦各卦阳爻和阴爻的二进制数。下面我们写出八卦各卦阳爻的二进制数(即有阳爻为1,无阳爻为0):

坤:黑黑黑,卦符阴阴阴,二进制数为000

艮:黑黑白,卦符阴阴阳,二进制数为001

坎:黑白黑,卦符阴阳阴,二进制数为010

巽:黑黑白,卦符阴阳阳,二进制数为011

震:白黑黑,卦符阳阴阴,二进制数为100

离:白黑白,卦符阳阴阳,二进制数为101

兑:白白黑,卦符阳阳阴,二进制数为110

乾:白白白,卦符阳阳阳,二进制数为111。

      同样,我们可以写出八卦各卦阴爻的二进制数(即有阴爻为1,无阴爻为0):

坤:黑黑黑,卦符阴阴阴,二进制数为111

艮:黑黑白,卦符阴阴阳,二进制数为110

坎:黑白黑,卦符阴阳阴,二进制数为101

巽:黑黑白,卦符阴阳阳,二进制数为100

震:白黑黑,卦符阳阴阴,二进制数为011

离:白黑白,卦符阳阴阳,二进制数为010

兑:白白黑,卦符阳阳阴,二进制数为001

乾:白白白,卦符阳阳阳,二进制数为000

好吧,还是帖代码实际一些:

  1 struct Rect  2 {  3     float left;  4     float right;  5     float top;  6     float bottom;  7 };  8   9 inline bool IsInRect(const Rect& rect, float x, float y) 10 { 11     return (x >= rect.left && x <= rect.right && y >= rect.top && y <= rect.bottom); 12 } 13  14 unsigned int    CPixelTaijiEight::CalculatePixel(unsigned int x, unsigned int y) 15 { 16     float radius1 = 360.0f; 17     float radius2 = 60.0f; 18     float height = 18.0f; 19  20     float rr = radius1*radius1; 21  22     unsigned int black = 0xff000000; 23     unsigned int white = 0xffffffff; 24     unsigned int gray = 0xff404040; 25     unsigned int dise = 0xffc0c0c0; 26  27     float i = x - 512.0f; 28     float j = y - 512.0f; 29  30     const float sqrt2 = sqrtf(2.0f)*0.5f; 31  32     if ((i*i + j*j) > rr) 33     { 34         // 八卦图 35         Rect rt1 = {-radius1*0.4f, radius1*0.4f, -radius1 - height*7, -radius1 - height*6}; 36         Rect rt2 = {-radius1*0.4f, radius1*0.4f, -radius1 - height*5, -radius1 - height*4}; 37         Rect rt3 = {-radius1*0.4f, radius1*0.4f, -radius1 - height*3, -radius1 - height*2}; 38  39         Rect rtc1 = {-radius1*0.06f, radius1*0.06f, -radius1 - height*7, -radius1 - height*6}; 40         Rect rtc2 = {-radius1*0.06f, radius1*0.06f, -radius1 - height*5, -radius1 - height*4}; 41         Rect rtc3 = {-radius1*0.06f, radius1*0.06f, -radius1 - height*3, -radius1 - height*2}; 42  43         float list_sin[8] = {0.0f, sqrt2, 1.0f,  sqrt2,  0.0f, -sqrt2, -1.0f, -sqrt2}; 44         float list_cos[8] = {1.0f, sqrt2, 0.0f, -sqrt2, -1.0f, -sqrt2,  0.0f,  sqrt2}; 45         int list_eight[8] = {0, 1, 2, 3, 7, 6, 5, 4}; 46  47         float ti, tj; 48         for (int m = 0; m < 8; m++) 49         { 50             ti = i*list_cos[m] - j*list_sin[m]; 51             tj = i*list_sin[m] + j*list_cos[m]; 52  53             if (IsInRect(rt1, ti, tj)) 54             { 55                 if (list_eight[m] & 0x1) 56                 { 57                     if (IsInRect(rtc1, ti, tj)) 58                     { 59                         return dise; 60                     } 61                 } 62  63                 return gray; 64             } 65  66             if (IsInRect(rt2, ti, tj)) 67             { 68                 if (list_eight[m] & 0x2) 69                 { 70                     if (IsInRect(rtc2, ti, tj)) 71                     { 72                         return dise; 73                     } 74                 } 75  76                 return gray; 77             } 78  79             if (IsInRect(rt3, ti, tj)) 80             { 81                 if (list_eight[m] & 0x4) 82                 { 83                     if (IsInRect(rtc3, ti, tj)) 84                     { 85                         return dise; 86                     } 87                 } 88  89                 return gray; 90             } 91         } 92  93         return dise; 94     } 95     else 96     { 97         // 太极阴阳图 98  99         float t = j + radius1*0.5f;100         float tt = t*t + i*i;101         if (tt < radius2*radius2)102         {103             return white;104         }105         else if (tt < rr*0.25f)106         {107             return black;108         }109 110         t = j - radius1*0.5f;111         tt = t*t + i*i;112         if (tt < radius2*radius2)113         {114             return black;115         }116         else if (tt < rr*0.25f)117         {118             return white;119         }120 121         if (i < 0.0f)122         {123             return white;124         }125         else126         {127             return black;128         }129     }130 131 }

生成图像如下:

最后愿这幅八卦图保佑我们写的程序绝无BUG,永不修改,同意的点推荐.

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