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C#委托
转自:http://www.cnblogs.com/ArmyShen/archive/2012/08/31/2664727.html
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用if-else(switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量上(通常称这个委托变量为:委托链),当调用此变量时,会依次调用所有绑定的方法;于此同时,也可以通过类似绑定的方式删除方法。
一个简单的委托例子
using System;using System.Collections;namespace Delegate{ //用delegate关键字声明一个委托 //委托原型必须与预委托的方法具有相同的返回值和参数类型 delegate void LearnDelegate(string name); public class Test {
//要进行委托的方法 static void LearnA(string name) { Console.WriteLine("小王在学" + name); } static void LearnB(string name) { Console.WriteLine("小张在学" + name); } static void Main() { //创建委托实例,并把委托函数名当作参数传递给委托对象 LearnDelegate learn_A = new LearnDelegate(LearnA); LearnDelegate learn_B = new LearnDelegate(LearnB); //通过委托对象,给绑定的函数传递参数,其实现在的learn_A和learn_B就是learnA和learnB的函数别名 learn_A("C#"); learn_B("C++"); } }}
委托链
static void Main(){ //创建委托实例 LearnDelegate learn_A = new LearnDelegate(LearnA); LearnDelegate learn_B = new LearnDelegate(LearnB); //声明一个委托链,不需要实例化它 LearnDelegate DelegateLst; //把委托对象直接相加并赋给委托链 DelegateLst = learn_A + learn_B; //给委托链传值 DelegateLst("编程"); Console.WriteLine(); //同样,也可以对委托链中的委托对象进行添加和删除操作 DelegateLst -= learnA;//删除一个委托方法,这里使用DelegateLst -= Learn_A;效果是一样的,因为此时可以看作它是LearnA方法的一个别名 DelegateLst("编程"); Console.WriteLine(); DelegateLst += learnB;//添加一个委托方法,同样这里也可以使用DelegateLst += Learn_B; DelegateLst("编程");}
委托链的简化使用
using System;using System.Collections;namespace Delegate{ //用delegate关键字声明一个委托 //委托原型必须与预委托的方法具有相同的返回值和参数类型 delegate void LearnDelegate(string name); public class Test { static void Main() { //声明一个委托链,赋null值 LearnDelegate DelegateLst = null; //下面这种形式其实是匿名方法的一种应用 DelegateLst += delegate(string name) { Console.WriteLine("小王在学" + name); }; DelegateLst += delegate(string name) { Console.WriteLine("小张在学" + name); }; DelegateLst("编程"); } }}
最后的一个例子
using System;using System.Collections;namespace Delegate{ //用delegate关键字声明一个委托 //委托原型必须与预委托的方法具有相同的返回值和参数类型 delegate void AnimalDelegate(string AnimalName); class Animal { public Animal() { } //要进行委托的方法 public void Miaow(string name) { Console.WriteLine( name + " 喵喵叫"); } //要进行委托的方法 public void Bark(string name) { Console.WriteLine(name + " 汪汪叫"); } //要进行委托的方法 public void Baa(string name) { Console.WriteLine(name + " 咩..."); } } public class MainFunc { static void choseAnimal(string name, AnimalDelegate delegateFun) { delegateFun(name); } static void Main() { /*AnimalDelegate cat = new AnimalDelegate(new Animal().Miaow); cat("猫咪"); AnimalDelegate dog = new AnimalDelegate(new Animal().Bark); dog("狗狗");*/ //上下的两种调用方式是等价的 choseAnimal("喵星人", new Animal().Miaow); choseAnimal("汪星人", new Animal().Bark); choseAnimal("喜洋洋", new Animal().Baa); } }}
C#委托
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