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坑爹货 AngleSharp
这两天在做个爬虫, 一次任务要下载3万多个页面, 然后从这3万多个页面提取数据.
以前写过两年的类似的东西, 基本都是写正则表达式, 速度快, 就是写正则表达式老费劲了, 目标网页稍微改动一点就要重写正则.
后来我用了 HtmlAgilityPack + Fizzler, 很轻松的就处理了.
昨天, 我找了两个类似 HtmlAgilityPack 的东西:CsQuery 和 AngleSharp
翻了翻它们的API和说明文档, CsQuery 说能实现 jQuery 的 selector 语法, 我试了试,还真是, :even 这个东西也能使用, 但是在 AngleSharp 里就不支持这个了, HtmlAgilityPack 没有试, 应该也不支持.
看 AngleSharp , 它给出了这三个东西的性能对比:
https://github.com/FlorianRappl/AngleSharp/wiki/Performance
从其中列出的对比结果来看, 确实比 CsQuery 和 HtmlAgilityPack 快不少.
于是,我放弃了 CsQuery 的牛逼的 selector 和 HtmlAgilityPack 的口碑, 直接在项目中使用了 AngleSharp.
没想到它是个坑爹货:
今天中午利用吃饭时间, 我运行了这个任务, 回来后发现 这货吃了快 11G 内存, 没看错, 11G! 因为这台电脑总共只有 12G内存!
为留证据, 我又跑了一下, 3分20秒, 占用内存高达 1.8G.
怕冤枉好人, 我把所有自己写的东西都运行了一遍代码分析, 确保没有任何未释放的对象.
结果这货还是这样吃内存.
换成 HtmlAgilityPack 后:
3分20秒的时候, 也不过才 270M 而已. 而且是一边增加,一边释放, 到现在运行了差不多半个小时了, 内存还在 180M 左右徘徊。
以下是用 HtmlAgilityPack 的代码:
1 public override IEnumerable<DIRTY_SCHEDULE> Fetch(string ctx, string url = "") { 2 var doc = new HtmlDocument(); 3 doc.LoadHtml2(ctx); 4 var root = doc.DocumentNode; 5 var trs = root.QuerySelectorAll("#accordion2>.accordion-group>.accordion-heading>table>tbody>tr") 6 .ToList(); 7 for (var i = 0; i < trs.Count(); i = i + 2) { 8 var tr = trs[i]; 9 var tds = tr.QuerySelectorAll("td").ToList();10 var entry = new DIRTY_SCHEDULE {11 CARRIER = tds[0].InnerText.Clear(),12 ROUTE = tds[1].InnerText.Clear(),13 VESSEL = tds[2].InnerText.Clear(),14 VOYAGE = tds[3].InnerText.Clear(),15 ORGIN = tds[4].InnerText.Clear(),16 ETD = tds[5].InnerText.Clear().ToDateTime("yyyy-MM-dd", DateTime.Now),17 DEST = tds[6].InnerText.Clear(),18 ETA = tds[7].InnerText.Clear().ToDateTime("yyyy-MM-dd", DateTime.Now),19 TT = tds[8].InnerText.Clear().ToDecimalOrNull(),20 DIRTY_SCHEDULE_TRANSF = this.FetchTransf(trs[i + 1]).ToList(),21 SOURCE = url,22 APP = "Fetcher.Soushipping",23 };24 25 entry.UNQTAG = entry.GetUNQTag();26 27 yield return entry;28 }29 }30 31 32 private IEnumerable<DIRTY_SCHEDULE_TRANSF> FetchTransf(HtmlNode tr) {33 var tbls = tr.QuerySelectorAll("table.widget").ToList();34 //第一个列出的是起始地35 for (var i = 1; i < tbls.Count(); i++) {36 var rows = tbls[i].QuerySelectorAll("tr").ToList();37 if (rows.Count == 3)38 yield return new DIRTY_SCHEDULE_TRANSF {39 VESSEL = rows[0].InnerText.Clear(),40 AT = rows[1].QuerySelector("td").InnerText.Clear(), //rows[1].FirstChild.Text().Trim(),41 VOYAGE = rows[2].InnerText.Clear(),42 SEQ = i - 143 };44 }45 }
下面是用 AngleSharp 的代码:
1 public override IEnumerable<DIRTY_SCHEDULE> Fetch(string ctx, string url = "") { 2 var dom = DocumentBuilder.Html(ctx); 3 //不支持 even 4 //var trs = dom.QuerySelectorAll("#accordion2 table tbody tr:even"); 5 var trs = dom.QuerySelectorAll("#accordion2>.accordion-group>.accordion-heading>table>tbody>tr"); 6 for (var i = 0; i < trs.Length; i = i + 2) { 7 var tr = trs[i]; 8 var tds = tr.QuerySelectorAll("td"); 9 var entry = new DIRTY_SCHEDULE {10 CARRIER = tds[0].Text(),11 ROUTE = tds[1].Text().Trim(),12 VESSEL = tds[2].Text().Trim(),13 VOYAGE = tds[3].Text().Trim(),14 ORGIN = tds[4].Text().Trim(),15 ETD = tds[5].Text().Trim().ToDateTime("yyyy-MM-dd", DateTime.Now),16 DEST = tds[6].Text().Trim(),17 ETA = tds[7].Text().Trim().ToDateTime("yyyy-MM-dd", DateTime.Now),18 TT = tds[8].Text().Trim().ToDecimalOrNull(),19 DIRTY_SCHEDULE_TRANSF = this.FetchTransf(trs[i + 1]).ToList(),20 SOURCE = url,21 APP = "Fetcher.Soushipping",22 };23 24 entry.UNQTAG = entry.GetUNQTag();25 26 yield return entry;27 }28 }29 30 private IEnumerable<DIRTY_SCHEDULE_TRANSF> FetchTransf(IElement tr) {31 var tbls = tr.QuerySelectorAll("table.widget");32 //第一个列出的是起始地33 for (var i = 1; i < tbls.Length; i++) {34 var rows = tbls[i].QuerySelectorAll("tr");35 if (rows.Length == 3)36 yield return new DIRTY_SCHEDULE_TRANSF {37 VESSEL = rows[0].Text().Trim(),38 AT = rows[1].QuerySelector("td").Text().Trim(), //rows[1].FirstChild.Text().Trim(),39 VOYAGE = rows[2].Text().Trim(),40 SEQ = i - 141 };42 }43 }
基本一模一样.
看一下 IElement , 这货跟本就没有继承 IDisposable接口, 所以, 也就没有释放不释放这一说.
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