首页 > 代码库 > C#线程(一)
C#线程(一)
<style>.cnblogs_code { background-color: #f5f5f5; font-family: Courier New !important; font-size: 12px !important; border: 1px solid #ccc; padding: 5px; overflow: auto; margin: 5px 0; color: #000 }
.cnblogs_fontbu { color: royalblue }
.cnblogs_fontskbule { color: lightskyblue }
.cnblogs_fontyellow { color: #800000 }</style>
简介
过去普通计算机只有计算单元,却不能同时执行多个任务。然而操作系统却已经可以同时运行多个应用程序,即实现了多任务的概念。为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式 将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个程序一定量的计算能力。此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级。线程正是这一概念的实现。可以认为线程是一个虚拟进程,用于独立运行一个特定的程序。 (请记住线程会消耗大量的操作系统资源。多个线程共享一个物理处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程序。)
接下来创建一个控制台应用程序
class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start(); PrintNumbers(); Console.ReadKey(); } static void PrintNumbers() { Console.WriteLine("Starting..."); for (int i = 1; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } } }
结果两组范围为1到10的数字会随机交叉输出。这说明了printnumbers方法同时运行在主线程和另一个线程中。
static void DoNothing() { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); } static void PrintNumbersWithStatus() { Console.WriteLine("Starting..."); Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString()); for (int i = 1; i < 10; i++) { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); Console.WriteLine(i); } }
在main方法中加入以下代码片段
Console.WriteLine("Starting program..."); Thread t = new Thread(PrintNumbersWithStatus); Thread t2 = new Thread(DoNothing); Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString()); t2.Start(); t.Start(); for (int i = 1; i < 30; i++) { Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString()); } Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6)); t.Abort(); Console.WriteLine("A thread has been aborted"); Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString()); Console.WriteLine(t2.ThreadState.ToString());
工作原理 当主程序启动时定义了两个不同的线程。一个将被终止,另一个则会成功完成运行。线程状态位于Thread对象的ThreadState属性中。ThreadState属性是一个C#枚举对象。刚开始线程状态为ThreadState.Unstarted。然后我们启动线程,并估计在一个周期30次迭代的区间中,线程状态会从ThreadState.Running变为ThreadState.WaitSleepJoin。 如果实际情况与以上不符,请增加迭代次数,终止第一个线程后,会看到现在该线程状态为ThreadState.Aborted。程序也有可能会打印出ThreadState.AbortRequested状态。这充分说明了同步两个线程的复杂性。请记住不要在程序中使用线程终止。我在这里使用他只是为了展示相应的线程状态。最后可以看到第二个线程t2成功完成并且状态为ThreadState.Stopped。另外还有一些其他的线程状态,但是要么已经被弃用,要么没有我们试验过的几种状态有用。
C#线程(一)
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。