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c++ . ->
比如你有这个结构体: struct xx { int a; int b; }yy, *kk; 那么yy.a=3, yy.b=5; kk=new xx; kk->a=4, kk->b=6; 也就是说你用结构体定义了一个实体,那么这个实体要引用他里面的成员,就用.操作符,如果你用结构体定义的是一个结构指针,那么要引用他里面的成员就用->
c++ . ->
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