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handler的工作原理

一、工作机制

  • 在子线程中创建一个handler的成员变量;
  • 在子线程得到handler的引用,调用sendMessage给主线程发送一个消息
  • 在handler中重写handlermessage,修改ui界面

二、工作原理

    前提知识:所有的ui界面的操作系统,后台都运行者一个死循环,它在不停的监听和接收用户发出的指令,一旦接收指令就会立即执行
     子线程调用handler的sendMessage方法,把消息发送给handler,handler把消息放到Looper内部维护消息队列里,Looper不停地从消息队列取消息
     ,取到消息后在发送给handler,handler再修改ui界面。

三、图形讲解:

技术分享



来自为知笔记(Wiz)


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