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算法--递归策略

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递归的概念与基本思想

一个函数、过程、概念或数学结构,如果在其定义或说明内部又直接或间接地出现有其本身的引用,则称它们是递归的或者是递归定义的。在程序设计中,过程或函数直接或者间接调用自己,就被称为递归调用。

递归的实现方法

递归是借助于一个递归工作栈来实现;递归=递推+回归;

递推:问题向一极推进,这一过程叫做递推;这一过程相当于压栈。

回归:问题逐一解决,最后回到原问题,这一过程叫做回归。这一过程相当于弹栈。

例如:用递归算法求 n!

定义:函数 fact(n)=n!

  fact(n-1)=(n-1)!

  则有  fact(n)=n*fact(n-1)

  已知  fact(1)=1

下面画出了调用和返回的递归示意图:

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递归实现的代价是巨大的栈空间的耗费,那是因为过程每向前递推一次,程序将本层的实在变量(值参和变参)、局部变量构成一个“工作记录”压入工作栈的栈顶,只有退出该层递归时,才将这一工作记录从栈顶弹出释放部分空间。由此可以想到,减少每个“工作记录”的大小便可节省部分空间。例如某些变参可以转换为全局变量,某些值参可以省略以及过程内部的精简。

【例题】写出结果

#include<iostream>using namespace std;void rever(){    char c;    cin>>c;    if(c!=!) rever();    cout<<c;}int main( ){    rever();    system("PAUSE");    return 0;}

【样例输入】gnauh!        【样例输出】!huang

采用递归方法编写的问题解决程序具有结构清晰,可读性强等优点,且递归算法的设计比非递归算法的设计往往要容易一些,所以当问题本身是递归定义的,或者问题所涉及到的数据结构是递归定义的,或者是问题的解决方法是递归形式的时候,往往采用递归算法来解决。

递归算法的类型

递归算法可以分为两种类型:

基于分治策略的递归算法;

基于回溯策略的递归算法。

基于分治策略的递归算法

分而治之(divide-and-conquer)的算法

设计思想:

1.Divide:把问题划分为若干个子问题;

2.Conquer:以同样的方式分别去处理各个子问题;

3.Combine:把各个子问题的处理结果综合起来,形成最终的处理结果。

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如何编写基于分治策略的递归程序?

在算法分析上,要建立分治递归的思维方式。

在编程实现上,要建立递归信心(To turst the recursion,  Jerry Cain,  stanford)。

如何建立分治递归的思维方式?

基本原则:目标驱动!

计算n!:n! = n * (n-1)!,且1! = 1。

int  main( ){        int   n;        printf("请输入一个整数:");        scanf("%d",   &n);        printf("%d!  =  %d \n",   n,   fact(n));        return 0}int   fact(int  n){        if(n  ==  1)    return(1);        else     return(n * fact(n-1));}

如何建立递归信心?

函数的递归调用到底是如何进行的呢?在递归调用时,执行的是不是相同的代码?访问的是不是相同的数据?如果是的话,那么大家会不会相互干扰、相互妨碍?

例题:寻找最大值

问题描述:给定一个整型数组a,找出其中的最大值。

如何来设计相应的递归算法?

目标:max{a[0], a[1], … a[n-1]}

可分解为:max{a[0], max{a[1], … a[n-1]}}

另外已知max{x} = x

这就是递归算法的递归形式和递归边界,据

此可以编写出相应的递归函数:

int Max(int a[], int first, int n){    int  max;    if(first == n-1)  return a[first];    max = Max(a, first+1, n);    if(max < a[first])          return a[first];    else  return max;}

折半查找法

问题描述:

查找(Searching):根据给定的某个值,在一组数据(尤其是一个数组)当中,确定有没有出现相同取值的数据元素。

顺序查找、折半查找。

int bsearch(int b[], int x, int L, int R){    int mid;    if(L > R) return(-1);    mid = (L + R)/2;    if(x == b[mid])         return mid;    else if(x < b[mid])         return bsearch(b, x, L, mid-1);    else         return bsearch(b, x, mid+1, R);}

汉诺(Hanoi)塔问题

相传在古印度Bramah庙中,有位僧人整天把三根柱子上的金盘倒来倒去,原来他是想把64个一个比一个小的金盘从一根柱子上移到另一根柱子上去。移动过程中遵守以下规则:每次只允许移动一只盘,且大盘不得落在小盘上(简单吗?若每秒移动一只盘子,需5800亿年)

分析:

在A柱上有 n 个盘子, 从小到大分别为1号、2号、3号、…、n号。

      第 1 步:将1号、2号、…、n-1号盘作为一个整体,在C的帮助下,从A移至B;

      第 2 步:将n号盘从A移至C;

  第 3 步:再将1号、2号、…、n-1号盘作为一个整体,在A的帮助下,从B移至C;

      这三步记为:

      move   n-1   discs   from   A   to   B   using   C;

      move   1      discs   from   A   to   C;

      move   n-1   discs   from   B   to   C   using   A ;

代码如下:
#include  <stdio.h>void   move(int n, char L, char M, char R);int main( ){        int   n;        printf("请输入一个整数:");        scanf("%d",  &n);        move(n,  A,  B,  C);        return 0;}// L: Left post,  M: Middle post,  R: Right postvoid  move(int n, char L, char M, char R){        if(n  ==  1)             printf("move #1 from %c to %c\n",  L,  R);        else        {            move(n-1,  L,  R,  M);            printf("move #%d from %c to %c\n",  n,  L,  R);            move(n-1,  M,  L,  R);        }}

基于回溯策略的递归

在程序设计当中,有相当一类求一组解、或求全部解或求最优解的问题,不是根据某种确定的计算法则,而是利用试探和回溯(Backtracking)的搜索技术求解。回溯法也是设计递归算法的一种重要方法,它的求解过程实质上是一个先序遍历一棵“状态树”的过程,只不过这棵树不是预先建立的,而是隐含在遍历的过程当中。

例题:分书问题

有五本书,它们的编号分别为1,2,3,4,5,现准备分给 A, B, C, D, E五个人,每个人的阅读兴趣用一个二维数组来加以描述:

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希望编写一个程序,输出所有的分书方案,让人人皆大欢喜。

假定这5个人对这5本书的阅读兴趣如下表:

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思路:

1、定义一个整型的二维数组,将上表中的阅读喜好用初始化的方法赋给这个二维数组。可定义:

int  Like[6][6] = {{0}, {0, 0,0,1,1,0},                         {0, 1,1,0,0,1},                        {0, 0,1,1,0,1},                         {0, 0,0,0,1,0},                                             {0, 0,1,0,0,1}};

2、定义一个整型一维数组BookFlag[6]用来记录书是否已被选用。用后五个下标作为五本书的标号,被选用的元素值为1, 未被选用的值为0, 初始化皆为0.

int  BookFlag[6] = {0};

3、定义一个整型一维数组BookTaken[6]用来记录每一个人选用了哪一本书。用数组元素的下标来作为人的标号,用数组元素的值来表示书号。如果某个人还没有选好书,则相应的元素值为0。初始化时,所有的元素值均为0。

int  BookTaken[6] = {0};

4、循环变量 i 表示人,j 表示书,i, j  ε{1, 2, 3, 4, 5}

一种方法:枚举法。

把所有可能出现的分书方案都枚举出来,然后逐一判断它们是否满足条件,即是否使得每个人都能够得到他所喜欢的书。缺点:计算量太大。

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#include<stdio.h>void person(int i);int Like[6][6] = {{0}, {0, 0, 0, 1, 1, 0},                        {0, 1, 1, 0, 0, 1},                       {0, 0, 1, 1, 0, 1},                        {0, 0, 0, 0, 1, 0},                        {0, 0, 1, 0, 0, 1}};int BookFlag[6] = {0};int BookTaken[6] = {0};int main( ){    person( 1 );    return 0;}void  person(int  i)    // 尝试给第i个人分书{   int  j,  k;    for(j = 1;  j <= 5;  j++)    // 尝试把每本书分给第i个人    {           if((BookFlag[j] != 0) || (Like[i][j] == 0))   continue; // 失败        BookTaken[i] = j;          // 把第j本书分给第i个人        BookFlag[j] = 1;        if(i == 5){        // 已找到一种分书方案            for(k = 1; k <= 5; k++) printf("%d ", BookTaken[k]);            printf("\n");        }        else{            person(i + 1);    // 给第i+1个人分书        }        BookTaken[i] = 0;    // 回溯,把这一次分得的书退回        BookFlag[j] = 0;    }}

例题:八皇后问题

在8×8的棋盘上,放置8个皇后(棋子),使两两之间互不攻击。所谓互不攻击是说任何两个皇后都要满足:

(1)不在棋盘的同一行;
(2)不在棋盘的同一列;
(3)不在棋盘的同一对角线上。

因此可以推论出,棋盘共有8行,故至多有8个皇后,即每一行有且仅有一个皇后。这8个皇后中的每一个应该摆放在哪一列上是解该题的任务。

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数据的定义(1):

 i —— 第i行(个)皇后,1 ≤ i ≤ 8;

 j —— 第j列, 1 ≤ j ≤ 8;

 Queen[i] —— 第i行皇后所在的列;

 Column[j]—— 第j列是否安全,{0, 1};

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数据的定义(2):

Down[-7..7 ]——记录每一条从上到下的对角线,是否安全,{0,1}

Up[2..16]——记录每一条从下到上的对角角线,是否安全,{0,1}

利用以上的数据定义:

当我们需要在棋盘的( i, j ) 位置摆放一个皇后的时候,可以通过Column数组、Down数组和Up数组的相应元素,来判断该位置是否安全;

当我们已经在棋盘的( i, j ) 位置摆放了一个皇后以后,就应该去修改Column数组、Down数组和Up数组的相应元素,把相应的列和对角线设置为不安全。

代码如下:

void TryQueen(int  i);int   Queen[9]   =  { 0 };int   Column[9]  =  { 0 };int   Down[15]   =  { 0 };int   Up[15]     =  { 0 };int  main( ){        TryQueen(1);    return 0;}void TryQueen(int i)    // 摆放第 i 行的皇后{    int   j,  k;    for(j = 1;  j <= 8;  j++)    // 尝试把该皇后放在每一列    {           if(Column[j] || Down[i-j+7] || Up[i+j-2])   continue; // 失败        Queen[i] = j;  // 把该皇后放在第j列上        Column[j] = 1;    Down[i-j+7] = 1;    Up[i+j-2] = 1;        if(i  ==  8)    // 已找到一种解决方案        {            for(k = 1; k <= 8; k++)   printf("%d  ",   Queen[k]);            printf("\n");        }        else    TryQueen(i + 1);    // 摆放第i+1行的皇后        Queen[i] = 0;    // 回溯,把该皇后从第j列拿起        Column[j] = 0;    Down[i-j+7] = 0;    Up[i+j-2] = 0;    }}

例题:过河问题

问题描述:

  M条狼和N条狗(N≥M)渡船过河,从河西到河东。在每次航行中,该船最多能容纳2只动物,且最少需搭载1只动物。安全限制:无论在河东、河西还是船上,狗的数量不能小于狼的数量。请问:能否找到一种方案,使所有动物都能顺利过河。如果能,移动的步骤是什么?

问题分析:

如何描述系统的当前状态?

位置:河西岸、河东岸、河;

对象:船、狼、狗。

三元组(W、 D、 B)       (其中:W代表Wolf;D代表Dog;B代表Boat)

例如:(2, 2, W)

(2, 2, W)--> (0, 2, E)--> (1, 2, W)--> (1, 0, E) -->(2, 0, W) -->(0, 0, E)

第一步:带2只狼到E,则W剩下0只狼,2只羊  (0, 2, E)

第二步:带1只狼到W,则W剩下1只狼,2只羊  (1, 2, W)

第三步:带2只羊到E,则W剩下1只狼,0只羊   (1, 0, E) 

第四步:带1只狼到W,则W剩下2只狼,0只羊  (2, 0, W)

第五步:带2只狼到E,则W剩下0只狼,0只羊  (0, 0, E)

1.问题实质:在一个有向图中寻找一条路径;

2.状态转换:如何从一个结点跳转到另一个结点;

代码如下:

#include <stdio.h>#define MAX_M   20#define MAX_N   20int M, N;struct Status  //构建三元组{    int W, D, B;}steps[1000];int s = 0, num = 0;int flags[MAX_M][MAX_N][2] = {0};void CrossRiver(int W, int D, int B);int IsValid(int w, int d, int b);int main( ){    scanf("%d %d", &M, &N);    flags[M][N][0] = 1;    //初始状态(M,N,W)    steps[0].W = M;    steps[0].D = N;    steps[0].B = 0;    s = 1;    CrossRiver(M, N, 0);    return 0;}void CrossRiver(int W, int D, int B)    {    int i, j, f;    int w, d, b;    if(B == 0) f = -1;    else f = 1;    for(j = 1; j <= 5; j++)    {        switch(j)        {            case 1:  w = W + f*1;  d = D;  break;            case 2:  w = W + f*2;  d = D;  break;            case 3:  d = D + f*1;  w = W;  break;            case 4:  d = D + f*2;  w = W;  break;            case 5:  w = W + f*1;  d = D + f*1; break;        }        b = 1 - B;        if(IsValid(w, d, b))        {            flags[w][d][b] = 1;            steps[s].W = w;            steps[s].D = d;            steps[s].B = b;            s++;            if(w == 0 && d == 0 && b == 1)            {                num ++;                printf("Solutions %d: \n", num);                for(i = 0; i < s; i++) printf("%d %d %d\n", steps[i].W,                             steps[i].D, steps[i].B);            }            else  CrossRiver(w, d, b);            flags[w][d][b] = 0;            s--;                }    }}int IsValid(int w, int d, int b) //判断三元组的某一状态是否合法{    if(w < 0 || w > M) return 0;        if(d < 0 || d > N) return 0;        if(flags[w][d][b] == 1) return 0;      if(d > 0 && w > d)  return 0;       if((N-d > 0) && (M-w > N-d)) return 0;    return 1;}

例题:排列问题

n个对象的一个排列,就是把这 n 个不同的对象放在同一行上的一种安排。例如,对于三个对象 a,b,c,总共有6个排列:

  a   b   c

  a   c   b

  b   a   c

  b   c   a

  c   a   b

  c   b   a

n 个对象的排列个数就是 n!。

如何生成排列?

基于分治策略的递归算法:

假设这 n 个对象为 1, 2, 3, …, n;

对于前n-1个元素的每一个排列 a1 a2 … an-1,1£ai £ n-1,通过在所有可能的位置上插入数字 n,来形成 n 个所求的排列,即:
  n a1a2… an-1
  a1 n a2 … an-1
  ……
  a1 a2n an-1
  a1 a2 … an-1n

例如:生成1,2,3的所有排列

permutation(3) -> permutation(2) -> permutation(1)

permutation(1):1

permutation(2):2  1,1  2

permutation(3):3  2  1,2  3  1,2  1  3,

                        3  1  2,1  3  2,1  2  3

基于回溯策略的递归算法:

基本思路:每一个排列的长度为 N,对这N个不同的位置,按照顺序逐一地枚举所有可能出现的数字。

定义一维数组NumFlag[N+1]用来记录1-N之间的每一个数字是否已被使用,1表示已使用,0表示尚未被使用,初始化皆为0;

定义一维数组NumTaken[N+1],用来记录每一个位置上使用的是哪一个数字。如果在某个位置上还没有选好数字,则相应的数组元素值为0。初始化时,所有元素值均为0;

循环变量 i 表示第 i 个位置,j 表示整数 j,i, j ε{1, 2, …, N}。

技术分享

代码如下:

#include <stdio.h>#define N 3void   TryNumber( int  i );int   NumFlag[N+1]  =  {0};int   NumTaken[N+1]  =  {0};int main( ){    TryNumber( 1 );    return 0;}void TryNumber(int i)    {     int j, k;     for(j = 1;  j <= N;  j++)     {            if(NumFlag[j]  !=  0)   continue;          NumTaken[i] = j;         NumFlag[j] = 1;         if(i == N)         {              for(k = 1; k <= N; k++) printf("%d ", NumTaken[k]);              printf("\n");         }         else  TryNumber(i + 1);         NumTaken[i] = 0;         NumFlag[j] = 0;    }}

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