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ios学习之旅--oc对象的关系

1.匿名对象:就是没有名字对象
    1、匿名对象仅用一次
    使用场景:
    1、当我们仅仅要调用一个对象的某个方法一次的时候能够使用匿名对象

    2、匿名对象能够作为函数的实际參数

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CZPerson.h"
#import "CZBook.h"

@interface CZBook : NSObject

@end

@implementation CZBook

@end

@interface CZPerson : NSObject
{
    int _age;//年龄
    NSString *_name;//名字
}
//写方法 setter
- (void) setAge:(int) age;
//读方法 getter
- (int) age;

- (void) setName:(NSString *) name;
- (NSString *) name;
- (void) readBook:(CZBook *) book;

@end

@implementation CZPerson

//写方法 setter
- (void) setAge:(int) age
{
    _age = age;
}
//读方法 getter
- (int) age
{
    return _age;
}
- (void) setName:(NSString *) name
{
    _name = name;
}
- (NSString *) name
{
    return _name;
}
- (void) readBook:(CZBook *) book
{
    
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {

    [[CZPerson new] setAge:10];
    /*
      1、首先创建一个匿名人对象
      2、调用刚创建出来的人对象的 readBook方法
      3、传入一个匿名的CZBook对象
       [CZPerson new] 创建一个匿名的人对象
       [CZBook new] 创建一个匿名的Book对象
     */   
    [[CZPerson new] readBook:[CZBook new]];    
    NSLog(@"%d",[[CZPerson new] age]);    
    
    return 0;
}
2.依赖关系:
   A对象作为B对象的局部变量或是方法形參的,B依赖与A,这时候我们称A与B之间存在一种依赖关系
  面向对象设计中:
  耦合度:当改动一个对象的时候。对另外一个对象的影响程度
  低耦合: 当改动一个对象的对其它对象影响比較小
  高内聚:一个对象只做自己相关的事情
  面向对象设计原则:单一职责原则

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CZBeauty : NSObject
{
    NSString * _name;//姓名
}
- (void) setName:(NSString *) name;
- (NSString *) name;
/**
 *  给土豪打电话
 */
- (void) callTuHaoWithPhone:(CZPhone *) phone;
- (void) sendMessageToDiaoSi;

@end

@implementation CZBeauty

- (void) setName:(NSString *) name
{
    _name = name;
}

- (NSString *) name
{
    return _name;
}
/**
 *  给土豪打电话、
    对象作为形式參数
 */
- (void) callTuHaoWithPhone:(CZPhone *) phone
{
    NSLog(@"给土豪打电话了");
    [phone call:@"土豪的电话号码"];
}
- (void) sendMessageToDiaoSi
{
    NSLog(@"给屌丝发送短信了");
//  对象作为另外一个类的局部变量
    CZPhone *phone = [CZPhone new];   
    [phone sendMessage:@"呵呵,要请我看电影吗?"];
}

@end

@interface CZPhone : NSObject
/**
 *  发短信
 *
 *  @param message 信息内容
 */
- (void) sendMessage:(NSString *) message;
/**
 *  打电话
 */
- (void) call:(NSString *) phoneNum;

@end

@implementation CZPhone

/**
 *  发短信
 *
 *  @param message 信息内容
 */
- (void) sendMessage:(NSString *) message
{
    NSLog(@"发送一条 %@ 短信",message);
}
/**
 *  打电话
 */
- (void) call:(NSString *) phoneNum
{
    NSLog(@"给电话号码为 %@ 的人打电话",phoneNum);
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
//  创建一个美女
    CZBeauty *beauty = [CZBeauty new];
//  创建一个电话
    CZPhone *phone = [CZPhone new];
    
    [beauty setName:@"fbb"];
 
    [beauty callTuHaoWithPhone:phone];
    
    [beauty sendMessageToDiaoSi];
    
    return 0;
}

3.关联关系(多文件)
           HasA关系:当一个对象拥有另外一个对象的时候,
          当A对象为B对象的成员变量的时候,
          A对象与B对象之间存在一种关联关系
 
 
 关联关系是面向对象中最经常使用一种关系
 ---------------------------------------------------下面了解
 关联关系的耦合度要高于依赖关系
 
 一对一 :单方依赖,双边依赖
 一对多关系 :  班级与学生,一个班级能够有多个学生
 多对多关系 : 学生与课程。一个学生能够学习多门课程,一个门课程被多个学生学习


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CZBeauty.h"
#import "CZNewBeauty.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {  
    CZBeauty *beauty =  [CZBeauty new];
    CZIPad *ipad = [CZIPad new];    
    CZNewBeauty *newBeauty = [CZNewBeauty new];
    [newBeauty setIPad:ipad];    
    [newBeauty lookAtMovie];
    [newBeauty listenToMusic];
    [newBeauty playGame];
    [newBeauty takeSelfPhoto];
    
    return 0;
}

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CZIPad.h"
/*
   当我们在一类中总是使用某个对象,作为形式參数,那么我们就把这个參数提取成员变量 
 */
@interface CZBeauty : NSObject
//使用iPad看电影
- (void) lookAtMovieWithIPad:(CZIPad *) ipad;
//使用IPad听音乐
- (void) listenToMusicWithIPad:(CZIPad *) ipad;
/**
 * 美女玩游戏
 */
- (void) playGameWithIPad:(CZIPad *) ipad;
/**
 *  美女自拍
 */
- (void) takeSelfPhotoWithIPad:(CZIPad *) ipad;
@end

#import "CZBeauty.h"
@implementation CZBeauty
//使用iPad看电影
- (void) lookAtMovieWithIPad:(CZIPad *) ipad
{
     NSLog(@"美女要看电影了!

"); [ipad playMovie]; } //使用IPad听音乐 - (void) listenToMusicWithIPad:(CZIPad *) ipad { NSLog(@"美女要听音乐了!"); [ipad playMusic]; } /** * 美女玩游戏 */ - (void) playGameWithIPad:(CZIPad *) ipad { NSLog(@"美女要玩游戏了!

"); [ipad playGame]; } /** * 美女自拍 */ - (void) takeSelfPhotoWithIPad:(CZIPad *) ipad { NSLog(@"美女要自拍了!

"); [ipad takePhoto]; } @end #import <Foundation/Foundation.h> @interface CZIPad : NSObject //播放电影 - (void) playMovie; //播放音乐 - (void) playMusic; //玩游戏 - (void) playGame; //拍照 - (void) takePhoto; @end #import "CZIPad.h" @implementation CZIPad //播放电影 - (void) playMovie { NSLog(@"iPad播放电影"); } //播放音乐 - (void) playMusic { NSLog(@"iPad播放音乐"); } //玩游戏 - (void) playGame { NSLog(@"iPad玩游戏"); } //拍照 - (void) takePhoto { NSLog(@"iPad自拍"); } @end #import <Foundation/Foundation.h> #import "CZIPad.h" @interface CZNewBeauty : NSObject { // 让美女拥有一个IPad CZIPad * _iPad; } //写方法。买一个IPad - (void) setIPad:(CZIPad *) iPad; //看电影 - (void) lookAtMovie; //听音乐 - (void) listenToMusic; /** * 美女玩游戏 */ - (void) playGame; /** * 美女自拍 */ - (void) takeSelfPhoto; @end #import "CZNewBeauty.h" @implementation CZNewBeauty //写方法,买一个IPad - (void) setIPad:(CZIPad *) iPad { _iPad = iPad; } //看电影 - (void) lookAtMovie { NSLog(@"美女看电影"); [_iPad playMovie]; } //听音乐 - (void) listenToMusic { NSLog(@"美女听音乐"); [_iPad playMusic]; } /** * 美女玩游戏 */ - (void) playGame { NSLog(@"美女玩游戏"); [_iPad playGame]; } /** * 美女自拍 */ - (void) takeSelfPhoto { NSLog(@"美女自拍"); [_iPad takePhoto]; } @end

学习心得:

通过各自相应的样例,熟练掌握面向对象,为以后的学习打好基础

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