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黑马程序员-OC的类的构造方法
构造方法:用来初始化对象的;首先分解一下创建对象的过程:
Person *p = [Person new]; // new方法是alloc 和 init 这两个方法的组合;
完整的创建可用对象的过程:
1:分配存储空间; 就是调用的 +alloc 方法,这个方法是类方法,返回的是一个分配好存储空间的 对象;
2:初始化:-init 方法,对象方法,由alloc方法返回的对象调用init对对象进行初始化;
所以创建一个对象的规范和常用的方式: Person *p = [[Person alloc] init];
构造方法是用来初始化对象的,所以init方法才是构造方法;
3:init方法默认初始化的成员变量的值是:0;
重写init方法实现构造方法:
有时候我们需要创建一个对象时成员变量的值不是0,所以就要重写init方法;
// 重写init方法 - (id)init { // 先初始化父类的对象 self = [super init] if(self != nil) { // 初始化本类成员变量 -age = 10; }
// 返回一个已经初始化好的对象 return self; }
// 重写init的规范写法:
// 上边的代码if里边的条件, nil 就是 0;所以可以简写为: if(self)和self = [super init]融合一句后,得到规范写法:
- (id)init
{
if( self = [super init] ) { // 初始化本类成员变量 -age = 10; }
// 返回一个已经初始化好的对象 return self;
}
所以构造方法,要先初始化父类,构造完父类,才能初始化子类的,因为子类要继承父类的一些属性;所以要先构造父类的,在构造子类的;
因为苹果是不开源的,所以不能看得到源代码,但是可以推敲到NSObject的init方法中,对isa指针做了赋值,哪个类要创建对象,isa就指向哪个类对象;
自定义构造方法:有时候我们想像java语言一样,写个构造方法,成员变量可以通过调用构造方法时传入一个值来赋值;这时候,我们可以自定义构造方法;
自定义构造方法的格式要求:
1:肯定是对象方法,以-号开头;
2:返回值是id类型;
3:方法名以init开头;
@interface Person : NSObject // 自定义构造方法的声明 -(id)initWithName:(NSString *)name; @end @implementation Person -(id)initWithName:(NSString *)name { // 还是要先初始化父类的构造方法 if ( self = [super init] ) { _name = name; } return self; } @end
// 调用
Person *p = [[Person alloc] initWithName:@"rose"];
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