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黑马程序员-OC的类的构造方法

构造方法:用来初始化对象的;首先分解一下创建对象的过程:

Person *p = [Person new]; // new方法是alloc 和 init 这两个方法的组合; 

完整的创建可用对象的过程:

  1:分配存储空间;  就是调用的  +alloc 方法,这个方法是类方法,返回的是一个分配好存储空间的 对象;

  2:初始化:-init 方法,对象方法,由alloc方法返回的对象调用init对对象进行初始化;

    所以创建一个对象的规范和常用的方式:  Person *p = [[Person alloc] init];

    构造方法是用来初始化对象的,所以init方法才是构造方法;

     3:init方法默认初始化的成员变量的值是:0;

 

重写init方法实现构造方法:

有时候我们需要创建一个对象时成员变量的值不是0,所以就要重写init方法;

// 重写init方法
- (id)init
{
     // 先初始化父类的对象
     self = [super init] 

     if(self != nil)
     {
           // 初始化本类成员变量
           -age = 10;
     }

// 返回一个已经初始化好的对象 return self; }

// 重写init的规范写法:
// 上边的代码if里边的条件, nil 就是 0;所以可以简写为: if(self)和self = [super init]融合一句后,得到规范写法:
- (id)init
{
    if( self = [super init] )
     {
           // 初始化本类成员变量
           -age = 10;
     }

// 返回一个已经初始化好的对象 return self;
}

所以构造方法,要先初始化父类,构造完父类,才能初始化子类的,因为子类要继承父类的一些属性;所以要先构造父类的,在构造子类的;

因为苹果是不开源的,所以不能看得到源代码,但是可以推敲到NSObject的init方法中,对isa指针做了赋值,哪个类要创建对象,isa就指向哪个类对象;

 

自定义构造方法:有时候我们想像java语言一样,写个构造方法,成员变量可以通过调用构造方法时传入一个值来赋值;这时候,我们可以自定义构造方法;

自定义构造方法的格式要求:

1:肯定是对象方法,以-号开头;

2:返回值是id类型;

3:方法名以init开头;

@interface Person : NSObject
// 自定义构造方法的声明
-(id)initWithName:(NSString *)name;
@end

@implementation Person
-(id)initWithName:(NSString *)name
{
     // 还是要先初始化父类的构造方法
     if ( self = [super init] )
     {
            _name = name; 
     }
      
      return self;
}
@end

// 调用
Person *p = [[Person alloc] initWithName:@"rose"];