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Win32下 Qt与Lua交互使用:配置Qt下Lua运行环境

    简单来说,Lua动态的特性补充了C++的功能。当然,也看你具体怎么用。

    笔者经常使用Qt,故准备将Qt和Lua结合在一起。想象一下在Lua脚本中调用如下代码:

w = QWidget:new()w:show()

    然后弹出一QWidget的窗口,是多么感人的一件事情呀。

 

    好,下面开始配置环境吧。

    1. 下载Lua 5.1。目前的最新版本是5.2,但是因为使用到的toLua不支持Lua 5.2,故仍然使用5.1版。

        在http://www.lua.org/versions.html#5.1可以找到5.1版的Lua,下载下来,解压待用。

    2. 下载toLua。笔者找到的是目前最新的toLua 0.95,下载下来后,解压。

        将include/toLua++.h,src/lib中*.c/*.h文件,src/bin/toluabind.c,共8个文件复制到Lua解压目录/src目录下,仅复制文件。

    3. 编译。在Lua解压目录下新建文件夹bin,新建一build.bat文件,输入以下代码:

@setlocal@if "%1" == "mingw" goto :build_mgw@if "%1" == "vs" goto :build_vs@if "%1" == "dist" goto :install@if "%1" == "" goto :build_mgw@echo usage: %1 [mingw|vs|dist]@goto :EOF:build_mgw@set srcdir=..\src@set CFLAGS=-s -O3 -Wall -I. "-DLUA_USER_H=<luacpath.h>"@echo build lua52.dll ...gcc %CFLAGS% -DLUA_BUILD_AS_DLL -c %srcdir%*.c@del lua.o luac.ogcc -s -mdll -o lua52.dll -Wl,--out-implib,liblua52.dll.a *.o@echo build lua.exe ...gcc %CFLAGS% -o lua.exe %srcdir%lua.c -L. -llua52@echo build luac.exe ...gcc %CFLAGS% -c %srcdir%*.c@del lua.o luac.oar rcs liblua52.a *.ogcc %CFLAGS% -o luac.exe %srcdir%luac.c -L. -static -llua52@del *.o 2>nulgoto :dist:build_vs@set srcdir=..\src@set MYCOMPILE=/nologo /MD /O2 /W3 /c /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE "/DLUA_USER_H=<luacpath.h>"@set MYLINK=link /nologo@set MYLIB=lib /nologo@set MYMT=mt /nologo@echo build lua52.dll ...%MYCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL %srcdir%*.c@del lua.obj luac.obj%MYLINK% /DLL /out:lua52.dll *.objif exist lua52.dll.manifest^  %MYMT% -manifest lua52.dll.manifest -outputresource:lua52.dll;2%MYCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL %srcdir%lua.c%MYLINK% /out:lua.exe lua.obj lua52.libif exist lua.exe.manifest^  %MYMT% -manifest lua.exe.manifest -outputresource:lua.exe%MYCOMPILE% %srcdir%*.cdel lua.obj luac.obj%MYLIB% /out:lua52s.lib *.obj%MYCOMPILE% %srcdir%luac.c%MYLINK% /out:luac.exe luac.obj lua52s.libif exist luac.exe.manifest^  %MYMT% -manifest luac.exe.manifest -outputresource:luac.exe@del *.exp *.obj *.manifestgoto :dist:dist@echo install ...@set dstdir=.\Lua52mkdir %dstdir%         2>nulmkdir %dstdir%clibs    2>nulmkdir %dstdir%include  2>nulmkdir %dstdir%lib      2>nulmkdir %dstdir%lua      2>nulcopy /y *.dll            %dstdir%           >nulcopy /y *.exe            %dstdir%           >nulcopy /y *.a              %dstdir%lib        >nulcopy /y %srcdir%lua*.h*  %dstdir%include    >nulcopy /y %srcdir%laux*.h  %dstdir%include    >nulcopy /y %dstdir%lua.exe  %dstdir%lua52.exe  >nulcopy /y %dstdir%luac.exe %dstdir%lua52c.exe >nul:EOFecho finish

        这是一位Lua爱好者为编译Lua 5.2编写的脚步,在这里可以直接使用。

        注意建议使用MinGW编译,VS会导致一些问题。没有安装MinGW的可以百度一下,配置好MinGW的环境,并将bin目录加入环境变量path中。

    4. 运行编译脚步。建议先打开CMD窗口,在CMD窗口中进入该目录,执行build.bat。这样报错的话可以看到一些信息。

        可能会有Warnning,不过还是可以顺利通过编译的。在生成的Lua52文件夹中,就有我们想要的东西。

        确保Lua52/lib目录下,生成了liblua52.a文件。

    5. 测试使用。使用MinGW编译,建议使用MinGW版的Qt。

        在Qt Creator中新建一个工程。删除到只剩下mian.cpp即可。

        复制Lua52/include下所有文件,以及之前复制的toLua++.h,到Qt工程目录下。在Qt Creator中加入这些新文件。

        复制Lua52/lib/liblua52.a文件到Qt工程目录下。在Qt工程的*.pro文件中加入

        LIBS+=../LuaTest/liblua52.a

        笔者的工程名为LuaTest,具体的目录名按照你的工程名以及你的build文件夹地址修改。如果提示找不到文件,就该为绝对路径。

        在main.cpp文件中,加入

extern "C" {#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"#include "tolua++.h"}

    将main函数改为:

    lua_State *lu = luaL_newstate();    luaL_openlibs(lu);    //执行内存脚本    string str = "print (\"Hello world!\")";    luaL_loadbuffer(lu, str.c_str(), str.length(), "line");    lua_pcall(lu, 0, 0, 0);

    顺利运行则配置成功。(在.pro文件中加入CONFIG+=console,在项目-〉运行中勾选Run in terminal,可以打开控制台)

 

    那么如何做到在Lua中新建Qt的窗口呢?下篇博客继续探讨。

    如有问题,可以留言。发现错误,欢迎指正。

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