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unity中UI坐标转3d世界坐标
方法:
public static Vector3 UIScreenToWorldPoint(Vector3 uiPostion) { uiPostion = UICamera.mainCamera.WorldToScreenPoint(uiPostion); uiPostion.z = 1f; uiPostion = Camera.main.ScreenToWorldPoint(uiPostion); return uiPostion; }
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