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项目可行性研究报告
1 引言
1.1 编写目的:
可行性研究的是以最小的代价在最短的时间确定问题是否有解。
1.2 项目背景:
开发软件名称:《PC版Flappy bird》。
项目任务提出者:Team--时代团队(苏林东、李帅、吴威、黄为、安娜、王鑫楠)。
项目开发者:石家庄铁道大学Team--时代团队。
用户:中国大学生是各种常用软件的主要用户,而且我们本身是大学生,对此目标群体更为熟悉和了解。
本软件采用的是基于vs2010开发的pc版的软件项目。
1.3 参考资料:
《软件工程导论》,张海藩,清华大学出版社。
《实用软件工程》,郑人杰等,清华大学出版社。
2 可行性研究的前提
2.1 要求
主要功能:《flappy bird》是之前爆红的一款手游,此款游戏虽然形式简易难度却极高,不仅挑战手指的灵活度,而且锻炼玩家的心理素质,因此受到了许多玩家的青睐,曾经在短时间内占据了80%欧美手机用户。基于此,我们开发了pc版的《flappy bird》,相信在添加上一些创意之后,“bird”依然会有它的市场。
务质量和服务效率
性能要求:游戏保证顺畅度,和基本不会出现大Bug
输出要求:需使游戏简捷,易上手。
安全与保密要求:不需要安全和保密性要求
完成期限:一个月。
2.2 目标:
游戏开始后,间歇性的点击空格键,让小鸟向上飞,不会掉下来,并且要穿过柱子的空隙,不能碰到柱子,碰到就dead了,穿过一个柱子的一分。(其中背景中会间断的出现红心图标,可以控制小鸟“吃”到红心,一个红心可以获得一次复活的机会)。期间可以增加不同模式的选择(柱子上下移动,双人小鸟等)
2.3 条件,假定和限制
建议软件寿命:1 年。
经费来源:团队自给自足。
硬件条件:普通pc本就可以。
运行环境:windows xp/7操作系统
2.4 决定可行性的主要因素
成本/效益分析结果,效益〉成本。
技术可行,现有技术可完全承担开发任务。
操作可行,软件能被普通人快速接受。
3 技术可行性分析
系统简要描述:
《flappy bird》是之前爆红的一款手游,此款游戏虽然形式简易难度却极高,不仅挑战手指的灵活度,而且锻炼玩家的心理素质,因此受到了许多玩家的青睐,曾经在短时间内占据了80%欧美手机用户。基于此,我们开发了pc版的《flappy bird》,相信在添加上一些创意之后,“bird”依然会有它的市场。 此款游戏继承了《flappy bird》操作简单,节奏明快的特点,同时我们还会添加一些创新元素。希望使电脑工作者繁忙之余,享受到游戏的乐趣。游戏的界面力求美观,赏心悦目,音乐效果也力求动感逼真,引人入胜。 游戏玩法:游戏开始后,间歇性的点击空格键,让小鸟向上飞,不会掉下来,并且要穿过柱子的空隙,不能碰到柱子,碰到就dead了,穿过一个柱子的一分。(其中背景中会间断的出现红心图标,可以控制小鸟“吃”到红心,一个红心可以获得一次复活的机会)。
4 用户使用可行性
使用本软件人员无特殊要求,只要属于智力正常人均可以,主要面向青年人,主要是大学生等。
5 结论意见
由于投资效益比远大于100%, 技术、经济、操作都有可行性,可以进行开发。
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