首页 > 代码库 > 设计模式笔记5:代理模式
设计模式笔记5:代理模式
1.1 定义
为其他对象提供一种代理,以控制这个对象的访问。
其实就是两个类实现一个接口或抽象类,在A类中实例化B类的对象,那么A类的就能代理B类实现接口的方法。
1.2 类图
Porxy代理类中声明了RealSubject类的实例,在需要调用他们都实现的方法时,调用RealSubject实例的方法。就实现了对RealSubject的代理。
1.3 代码
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace 代理模式 8 { 9 abstract class Subject10 {11 public abstract void Request();12 }13 14 class RealSubject : Subject15 {16 public override void Request()17 {18 Console.WriteLine("真实的请求");19 }20 }21 22 class Proxy : Subject23 {24 RealSubject rs;25 26 27 public override void Request()28 {29 if (rs == null)30 {31 rs = new RealSubject();32 }33 rs.Request();34 }35 }36 37 38 }
调用:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace 代理模式 8 { 9 class Program10 {11 static void Main(string[] args)12 {13 Subject s = new Proxy();14 s.Request();15 16 }17 }18 }
1.4 总结
代理模式的4大应用场景:
1、远程代理,为一个对象在不同地址空间提供局部代表。
2、虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。浏览器中的图片下载,就是用这个来优化的。
3、安全代理,控制真实访问对象的权限。
4、只能引用,调用真实对象是代理可以帮我们做额外的事情,例如记录引用次数,释放对象等。
设计模式笔记5:代理模式
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。