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责任链模式

职责链模式:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

UML:

Client:客户端

Handler: 抽象处理者:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。

ConcreteHandler:具体处理者:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要具体处理者可以访问下家。

代码:

<?php/*这个代码的功能类似于查数据,先到memcahce查,没有的话再去mysql查。*/class Request {    //发起请求的类,只是测试用,跟责任链模式无关    public $forDebugOnly;    public $action;    public $key;    public $response;}abstract class Handler {                    //处理数据抽象类    private $successor = null; //后继者    final public function append(Handler $handler) {        if (is_null($this->successor)) {            $this->successor = $handler; //添加下一个链        } else {            $this->successor->append($handler);  //有下一个链再为下一个链添加链        }    }    final public function handle(Request $req) {   //处理请求的方法        $req->forDebugOnly = get_called_class();  //判断具体是哪一个类调用,跟责任链模式无关。        $processed = $this->processing($req);        if (!$processed) {            // the request has not been processed by this handler => see the next            if (!is_null($this->successor)) {                $processed = $this->successor->handle($req);            }        }        return $processed;    }    abstract protected function processing(Request $req);}class FastStorage extends Handler {         //快速处理数据类    protected $data = http://www.mamicode.com/array();"\n"; //happyecho $request->forDebugOnly."\n"; //FastStorage$request->key = ‘20141019‘;    //在发起一个快存贮没有的数据请求,快存贮会找下一个链来处理$result = $storageChain->handle($request);echo $request->response."\n"; //luckyecho $request->forDebugOnly."\n"; //SlowStorage

 总结:

优点:

降低耦合度

可简化对象的相互连接

增强给对象指派职责的灵活性

方便增加新的类

缺点:

请求到达末端也可能得不到处理

代码调试时不太方便,可能会造成循环调用

使用场景:

有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定

在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求

可动态指定一组对象处理请求

 

责任链模式